Пятница, 23 Октября 2026, 14:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2024 » мая » 21 » Создание «Тетриса» с помощью Phaser 3. Часть 1
Создание «Тетриса» с помощью Phaser 3. Часть 1
Время создавать игры!00:02

Исследуйте мир разработки игр с помощью Phaser 3, прочитав это подробное руководство по созданию клона «Тетриса». В этом первом видео из серии рассматриваются основы: установка игрового поля, создание и перемещение тетримино, а также их точная посадка.

Категория: Разработка игр Просмотров 759 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги урок, Tetris, phaser, Phaser 3, Создание игры, разработка игры, тетрис, Тетримино, видео
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создание «Тетриса» с помощью Phaser 3. Часть 1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Начало изучения с++
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • 10 случ. движков
  • Ethanon Engine
  • Evergine
  • Butano
  • Point&Click Dev Kit
  • NaaLaa
  • Ardor3D
  • Oddity Engine
  • CSP Game Engine
  • Spartan
  • Empty Clip
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026