Вторник, 10 Марта 2026, 18:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1100
Главная » 2024 » мая » 21 » Создание «Тетриса» с помощью Phaser 3. Часть 1
Создание «Тетриса» с помощью Phaser 3. Часть 1
Время создавать игры!00:02

Исследуйте мир разработки игр с помощью Phaser 3, прочитав это подробное руководство по созданию клона «Тетриса». В этом первом видео из серии рассматриваются основы: установка игрового поля, создание и перемещение тетримино, а также их точная посадка.

Категория: Разработка игр Просмотров 556 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги урок, Tetris, phaser, Phaser 3, Создание игры, разработка игры, тетрис, Тетримино, видео
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создание «Тетриса» с помощью Phaser 3. Часть 1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Описание Травиана + помощь
  • 10 случ. движков
  • Frank Engine
  • RiBox3D
  • ZDoom
  • Superpowers
  • TyranoBuilder
  • microStudio
  • Vizard
  • AXMA Story Maker
  • Ogre Next
  • Kochol
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг