Понедельник, 15 Июня 2026, 19:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2024 » июня » 30 » Шаблоны в Phaser Editor
Шаблоны в Phaser Editor
Время создавать игры!00:02

Теперь вы можете получить доступ к более чем 20 шаблонам фреймворков и пакетов, включая React, Vue и Bun, непосредственно из редактора Phaser. Как это сделать описано здесь.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 444 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги TypeScript, phaser, Webpack, javascript, Phaser Editor, шаблон, Bun, Framework, ESBuild, Vue, урок, React, Phaser 4
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Шаблоны в Phaser Editor», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Основы "Xtreme3D"
  • Лучшие игры без интернета
  • История развития компьютерных игр
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • 10 случ. движков
  • Redot
  • S2 Engine
  • JumpCraft
  • M.U.G.E.N
  • Open Dev Kit
  • iFAction
  • Maratis Engine
  • Creatry
  • GINCS Studio
  • Qfusion
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг