Воскресенье, 20 Сентября 2026, 14:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2021 » марта » 13 » Phaser Editor 2D v3.11.0
Phaser Editor 2D v3.11.0
Время создавать игры!13:35

Выпущена версия 3.11.0 Phaser Editor 2D для Phaser Game Framework. В этой версии представлены некоторые новые функции, такие как фильтрация и группировка ассетов. Теперь через вкладку с выпадающим меню вы можете выбрать группировку ресурсов по типу, расположению и по другим критериям View Filtering.

Теперь вы можете видеть и использовать ресурсы SVG в просмотре блоков, можете быстро изменить рамку объекта, нажав "M", можете напрямую открывать текстуры в Asset Pack Explorer, щелкнув их правой кнопкой мыши, нажать "пробел", чтобы включить новый инструмент панорамирования сцены.

Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для использования.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1256 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги editor, Phaser World, Phaser Editor, Asset Grouping, phaser, Asset Pack Explorer, SVG, редактор, HTML5, Редактор преокта, Block View, редактирование, Scene Editor, View Filtering, Phaser 3, По, Phaser Editor 2D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser Editor 2D v3.11.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Приключение «The Touryst»
  • War… War never changes…
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Руководство для начинающих разработчиков игр
  • 10 случ. движков
  • CoolBasic
  • Jake2
  • Pixie
  • HGamer3D
  • Rootex
  • Proton
  • 3D Rad Rus
  • Apocalyx
  • O.H.R.RPG.C.E
  • MegaGlest
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026