Вторник, 05 Мая 2026, 08:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » 2021 » марта » 27

Для PC Windows и Linux игроделом Maybell выпущена новая инди-игра в ретро-стиле «Satryn», которая позволяет вам вспомнить аркадные автоматы 1970-1980-ых годов. Это аренный 2D-шутер, в котором вы расстреливаете интенсивно прущих на вас врагов ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 857 | Дата: 27 Марта 2021

Для пользователей движка Phaser 3 на днях совершенно бесплатно был выпущен новый пакет эффектов Warp Post FX 1.0.0, чтобы все желающие его могли использовать в своих проектах.

Шейдеры

С выпуском Phaser 3.50 теперь можно легко применять эффекты постобработки в ваших играх. Post-fx – это шейдеры, которые применяются после рендеринга игрового объекта, слоя, камеры или сцены. Поскольку они выполняются после рендеринга, это позволяет вам делать самые разные действительно крутые вещи. Типичные примеры post-fx включают размытие, свечение и, конечно же, красивые переходы, которые возможны только с помощью шейдеров ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1106 | Дата: 27 Марта 2021

Календарь новостей
«  марта 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DX Studio
  • LawMaker Game Engine
  • WorldSim3D
  • Litiengine
  • LuxRender
  • Gideros Studio
  • Superpowers
  • Jake2
  • Platinum Arts Sandbox
  • Dark BASIC
  • 10 случ. статей
  • Хроники Огров
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Немного о циклах GML
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Игры – это искусство!
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • C# - не провал для разработки игр
  • Лучшие игры на NES
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг