Понедельник, 19 Апреля 2021, 07:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10567
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 19 по запросу editor (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
In this tutorial:
- Advanced lighting techniques,
- Static voxel lighting,
- Using the Bake Lighting Tool,
- Using objects as light sources,
- Using HDR textures for GI,
- Setting up reflections using Environment Probes,
- Configuring a Voxel Probe,
- Configuring an Environment Probe.

В работе над любым игровым проектом наступает такой момент, когда основных средств редактора уже не хватает, или же появляется необходимость написать инструмент для редактирования/создания каких-то данных относящихся к проекту. В этой статье на примере редактора предметов для игры, я расскажу как написать свой редактор. Так же расскажу как можно просто и удобно сохранять большие объемы данных в формат XML с помощью сериализации/десериализации.

Простой и универсальный редактор карт, заточенный под быстрое и удобное создание уровней. Он позволяет создавать уровни для 2D игр практически любых жанров: платформеры, шутеры видом сверху, ролевые игры с косоугольной проекцией, скроллеры и многие другие. Редактор предназначен только для игр, написанных на Java.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 01 Сентября 2018


Выпущена версия 3.11.0 Phaser Editor 2D для Phaser Game Framework. В этой версии представлены некоторые новые функции, такие как фильтрация и группировка ассетов. Теперь через вкладку с выпадающим меню вы можете выбрать группировку ресурсов по типу, расположению и по другим критериям View Filtering...


Наконец-то выпущен Cocos Creator версии 2.4.4, которая является самой актуальной версией второй ветки перед версией 3.0. Выход версии 3.0 не отменяет того факта, что команда разработчиков продолжит поддержку и оптимизацию ветки 2.x...

Компания Playism на днях выпустила beta-версию 1.0.4.2 своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV, предназначенного для разработки игр разных жанров и типов.

Pixel Game Maker MV 1.0.4.2

В новой версии изменён Splash Screen при запуске редактора, исправлены проблемы использования дочерних объектов при использовании действий объекта Portal, исправлена ошибка неправильного определения приоритета в некоторых случаях, исправлена ошибка вызывающая крушение...


Разработчики стабилизировали работу инструментов, улучшили поддержку и импорта FBX от SketchUp, исправили некорректный импорт файлов формата PNG, добавили поддержку импорта ассетов более 2 GB...

Новая революционная система ландшафта UNIGINE теперь включает следующие функции...

Profenix Studio SRLS на днях выпустила версию 2019.1.7 своего игрового 3D-движка S2ENGINE HD и почти сразу же обновила его до версии 2019.1.8. Среди нововведений стоит особо отметить новую систему инвентаря EasyGamePack DLC, которая упрощает ряд полезных фич и режимов работы с предметами, оружием и файлами...


Sega Mega Drive Sega Mega Drive
Sega Mega Drive Sega Mega Drive

На днях был выпущен специальный шаблон настроек для работы с инструментарием SGDK в редакторе среды программирования Visual Studio Code. Это включает конфигурацию для обнаружения и включения файлов SGDK, а также задачи очистки и сборки проектов...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 16 Августа 2017

1 2 »
10 случ. статей
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Скучная теория игрового успеха
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Дизайн персонажей для игр
  • Обзор Game Editor
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Создание платформера в GameMaker
  • STUGBuilder Freeware
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг