Четверг, 13 Ноября 2025, 17:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [297]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [236]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [846]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11313
Главная » Файлы » Книги и журналы

FPS #6
Скачать удаленно () 08 Ноября 2008, 13:59
Это шестой номер замечательного отечественного журнала о создании игр - "FPS"! В этот раз авторы пересмотрели оформление и подачу журнала – теперь он будет в горизонтальной верстке. Данный формат должен сделать чтение журнала ещё более удобнее.

В этом номере вас ждут такие темы:

  • "Великая Китайская стена";
  • Основы Blender;
  • Создаем "небесную коробку" в Terragen;
  • DirectX 11: обзор нововведений;
  • В DirectX 11 дебютирует трассировка лучей;
  • H2O. Симуляция воды в Xtreme3D;
  • "Уроки физики". Знакомство с ODE;
  • Программирование на Xtreme3D, урок 5. Создание игры от третьего лица: полезные мелочи;
  • Энциклопедия Xtreme3D. Страница 2: функции Viewer;
  • LiteStep: абсолютный контроль.
Категория: Книги и журналы | Добавил: CARI
Просмотров: 6250 | Загрузок: 4634 | Комментарии: 4 | Рейтинг: 5.0/7 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 4
+0-
4 virusantivirus   (30 Декабря 2011 00:15) [Материал]
virusantivirusДа агде можна побольше о блендере литературки найти

+0-
3 hbkdx   (29 Ноября 2010 22:25) [Материал]
hbkdxЯ ево скачую только ради уроковпо Xtreme3D

+0-
2 kislotwas   (31 Июля 2009 21:10) [Материал]
kislotwasМне блендер знать очень надо!

+3-
1 Андерсон   (09 Ноября 2008 14:25) [Материал]
Классный журнал! Обязательно прочитаю полностью, т.к. темы очень интересные. Респект авторам!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SHMUP Creator
  • Emcore3D
  • Core
  • PureBasic
  • Mosi
  • Genesis 2D
  • Horde3D
  • Ikemen GO
  • Byond
  • OpenSceneGraph
  • 10 случ. статей
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг