Воскресенье, 01 Февраля 2026, 19:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [846]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9796
Главная » Файлы » Книги и журналы

MGN №2
Скачать удаленно (968 Кб.) 04 Июля 2008, 00:06
В журнале:

RTS на Game Maker – это реально! Часть 1
Ни для кого не секрет, что существует несколько конструкторов игр предназначенных для создания стратегий. Но большинство из них огромны и неуклюжи. Именно поэтому мы задумались, и решили рассказать Вам о не менее качественном способе – создании стратегии реального времени на популярном игровом конструкторе Game Maker…

Авторское право – шпаргалка игродела
Правовая сторона вопроса при создании игры для многих игроделов остается в туманном ведении – играет истинно русский принцип «авось обойдется». Но оказывается, все не так просто как кажется на первый взгляд. Став жертвой правовых махинаций и споров, можно навсегда лишиться и права на продажу, и право на выбор другого издателя… И это далеко не все. Именно поэтому, мы сделали небольшую подборку вопросов и ответов – так что же это – авторское право и с чем его едят… Так сказать шпаргалка для тех кто разрабатывает игры.

Простой ландшафт
Часто возникает проблема, а как создать ландшафт? Причем желательно так, чтобы быстро и смотрелся в нашей 2D игре неплохо. Вариант от знающего человека. Простые проблемы и их решения. Автор статьи – разработчик игр со стажем, часто видит различные ситуации, когда душа кричит от того, как глупо и порой тупо порой разрабатываются игры. Это не мануал, просто несколько простых, но очень дельных советов, от человека который разрабатывает игры уже много лет.

Всплывающие подсказки в играх
Всплывающие подсказки всем известны. Они являются неотъемлемой частью большинства программ. Также всплывающие подсказки могут потребоваться и в играх..

Создание полноценного сайта команды своими руками
Этот цикл статей предназначен для начинающих разработчиков, которым очень хочется создать сайт но не хочется пользоваться стандартными решениями типа Ucoz.

Официальный сайт: http://makegame.ru

Категория: Книги и журналы | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 4837 | Загрузок: 1512 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 4.5/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 3
+0-
3 Lamaxur   (13 Декабря 2009 23:13) [Материал]
LamaxurОбновите ссылки.

+0-
2 Viruz   (15 Июля 2009 03:35) [Материал]
Viruzу кого есть данный журнал залейте для мемня.... т.к. офф сайт закрыли...за неуплату dry

+0-
1 Viruz   (15 Июля 2009 03:28) [Материал]
Viruzв этом есть интересные статейки...... dry

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SimpleJ
  • Tilengine
  • Angle2D
  • RGM
  • C64Studio
  • Android Game Creator
  • GLEngine2D
  • S2 Engine
  • Adventure Maker
  • Open Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Мало популярные операционные системы
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Happy Labitint
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг