Вторник, 26 Мая 2020, 05:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [255]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [311]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [117]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [128]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [183]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [210]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [791]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Моддинг [61]
Всё для редактирования игр
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1206
Главная » Файлы » Книги и журналы

"Маркетинг игр" - Сергей Галенкин
Скачать удаленно (16,5 MB) 02 Января 2014, 01:41
Название: "Маркетинг игр"
Автор: Сергей Галенкин
Год: 2013
Язык: Русский
Страниц: 78
Формат: pdf, epub, mobi
Размер: 16,5 MB

Маркетинговый успех и популярность игры не происходят внезапно. За каждым шумной пиар-историей или любимцем прессы стоят месяцы, если не годы планирования и подготовки, проб и ошибок. “Сенсация за ночь”, которая случается в самый подходящий для этого момент всегда была продумана и запланирована заранее именно на этот самый удачный момент.

"Маркетинг игр" - книга от Сергея Галенкина, известного как директора по маркетингу компаний Nival и “1С-Софтклаб Украина”, директора “Софтпром”, главного редактора журнала Gameplay, а также как ведущего подкаста “Как делают игры”. Среди его проектов – Блицкриг 3, Prime World, Prime World: Defenders, сайт и журнал Gameplay, сайт Домашнего ПК, выставки Территория Игр и Games Day.

Книга описывает такие нюансы, как с чего начать, с кем работать, что подготовить к анонсу, релиз и что делать после него. Сергей знает не только о маркетинге игр, но знает об их разработке, много играет, и это помогает ему смотреть на маркетинг с очень интересной точки зрения. А еще он умеет кратко и понятно излагать свои мысли. Охватить все аспекты маркетинга игр практически невозможно: сколько существует жанров игр и платформ, ровно столько и существует подходов к их продвижению (полученное число можно смело умножить на 9). Эта книга — отправной пункт, трамплин, с которого вы можете сделать быстрый старт и попробовать не сломать себе шею. Приятного чтения и хороших продаж!
Категория: Книги и журналы | Добавил: Adel0n | Автор: Сергей Галенкин
Просмотров: 6569 | Загрузок: 2473 | Комментарии: 5 | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги: Издательство игр, PDF, релиз, пиар, продвижение, Маркетинг игр, Книги и журналы, Галёнкин, Pr, Сергей Галенкин
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «"Маркетинг игр" - Сергей Галенкин», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 5
+0-
5 GromovTechnologies   (20 Июля 2019 06:36) [Материал]
GromovTechnologiesПочему меня в egs не приняли?

+0-
4 martin88   (08 Сентября 2018 06:14) [Материал]
Спасиб))

+0-
3 SKIF2002   (22 Августа 2018 20:37) [Материал]
Народ можно спросить, а где взять эту книгу?

+0-
2 Милана   (01 Ноября 2017 10:32) [Материал]
Согласна! Книга супер!!!!

+0-
1 Krump   (12 Января 2015 01:56) [Материал]
Отличная книга, читал. Любому разработчику пригодится

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • iFAction
  • Construct Classic
  • Wave Game Environment 2D
  • Arcade Game Designer
  • Xaya Adventure Game Editor
  • SMBX
  • Marmalade
  • GloryLands
  • GLScene
  • Neobook
  • 10 случ. статей
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Описание Травиана + помощь
  • Зимняя атака НЛО
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Дизайн персонажей для игр
  • Трактат о создании игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг