Понедельник, 04 Мая 2026, 03:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [849]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27952
Главная » Файлы » Книги и журналы

"Маркетинг игр" - Сергей Галенкин
Скачать удаленно (16,5 MB) 02 Января 2014, 01:41
Название: "Маркетинг игр"
Автор: Сергей Галенкин
Год: 2013
Язык: Русский
Страниц: 78
Формат: pdf, epub, mobi
Размер: 16,5 MB

Маркетинговый успех и популярность игры не происходят внезапно. За каждым шумной пиар-историей или любимцем прессы стоят месяцы, если не годы планирования и подготовки, проб и ошибок. “Сенсация за ночь”, которая случается в самый подходящий для этого момент всегда была продумана и запланирована заранее именно на этот самый удачный момент.

"Маркетинг игр" - книга от Сергея Галенкина, известного как директора по маркетингу компаний Nival и “1С-Софтклаб Украина”, директора “Софтпром”, главного редактора журнала Gameplay, а также как ведущего подкаста “Как делают игры”. Среди его проектов – Блицкриг 3, Prime World, Prime World: Defenders, сайт и журнал Gameplay, сайт Домашнего ПК, выставки Территория Игр и Games Day.

Книга описывает такие нюансы, как с чего начать, с кем работать, что подготовить к анонсу, релиз и что делать после него. Сергей знает не только о маркетинге игр, но знает об их разработке, много играет, и это помогает ему смотреть на маркетинг с очень интересной точки зрения. А еще он умеет кратко и понятно излагать свои мысли. Охватить все аспекты маркетинга игр практически невозможно: сколько существует жанров игр и платформ, ровно столько и существует подходов к их продвижению (полученное число можно смело умножить на 9). Эта книга — отправной пункт, трамплин, с которого вы можете сделать быстрый старт и попробовать не сломать себе шею. Приятного чтения и хороших продаж!
Категория: Книги и журналы | Добавил: Adel0n | Автор: Сергей Галенкин
Просмотров: 10036 | Загрузок: 3215 | Комментарии: 7 | Рейтинг: 4.6/7 |
Теги: Издательство игр, PDF, релиз, пиар, продвижение, Маркетинг игр, Книги и журналы, Галёнкин, Pr, Сергей Галенкин
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «"Маркетинг игр" - Сергей Галенкин», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 7
+0-
7 TLT   (18 Апреля 2026 15:44) [Материал]
TLTВот вам пиар-совет: если анонс вашей игры может вызвать неудобные эмоции и вопросы, то шокируйте. Например, взорвите какое-то знаменитое здание-туристический магнит в первые три минуты своего дебютного трейлера. Получите бонусные очки, если это удастся сделать на Xbox.

+1-
6 AnDrey1341   (14 Февраля 2022 06:02) [Материал]
Книга про супер, если вы разраб, то вам следует прочитать ее.

+1-
5 GromovTechnologies   (20 Июля 2019 06:36) [Материал]
GromovTechnologiesПочему меня в egs не приняли?

+1-
4 martin88   (08 Сентября 2018 06:14) [Материал]
Спасиб))

+2-
3 SKIF2002   (22 Августа 2018 20:37) [Материал]
Народ можно спросить, а где взять эту книгу?

+1-
2 Милана   (01 Ноября 2017 10:32) [Материал]
Согласна! Книга супер!!!!

+1-
1 Krump   (12 Января 2015 01:56) [Материал]
Отличная книга, читал. Любому разработчику пригодится

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DreamSDK
  • Arcade Game Designer
  • Panda3D
  • GamePlay
  • Spartan
  • Enigma
  • Clickteam Fusion
  • Easy FPS Editor
  • SMBX
  • RPG Maker Unite
  • 10 случ. статей
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Шутеры от первого лица
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг