Воскресенье, 18 Апреля 2021, 11:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10259
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 29 по запросу продвижение (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Я давно работаю в сфере продвижения контента в сети Интернет, немного знаю то, о чём далее пойдет речь, посему немного позволю поумничать. Также я сейчас представляю агентство Крутое Диджитал, и мы являемся ключевым партнёром онлайн-университета КсиллКуб в вопросах размещения рекламы у блогеров и вебмастеров. Например, в настоящий момент мы исследуем новые возможности для продвижения наших партнёров, а в фокусе – YouTube-каналы, форумы и информационные ресурсы тематики IT, веб-дизайна и интернет...

Первые лекции онлайн конференции Games Gathering 2020 уже опубликованы на YouTube канале мероприятия. Переходите по ссылке и смотрите лекционный поток AR/VR/QA. Лекторы Games Gathering — специалисты ведущих компаний индустрии: Wargaming, Snap.Inc, Bytex, Areyes Studio.


На лекциях вы узнаете (или вновь послушаете) о мини-играх в AR, как создавать продукты для 700-миллионной аудитории, о кейсах социальных игр Snappables, тестировании производительности клиента World of Tanks и о создании конфигурационной лаборатории...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 08 Февраля 2021

Сервис потокового гейминга Google Stadia официально запущен еще в восьми европейских странах, в результате чего общее количество стран, в которых запущен этот облачный сервис потоковой передачи игр, достигло 22.


Теперь игроки из Австрии, Чехии, Венгрии, Польши, Португалии, Румынии, Словакии и Швейцарии тоже могут подписаться на данный сервис через свои учетные записи Google, чтобы играть в игры с помощью браузера Chrome, мобильное устройство или телевизор через Chromecast Ultra...

Попадите в ТОП-10 лучших игроков и выиграй реальные деньги...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 14 Октября 2019

Почему среди конструкторов игр Buildbox выделяется тем, что мобильные игры, разработанные в нём, часто попадают в списки лучших мобильных игр? Дело в том, что команда разработчиков этого конструктора заботится о фичеринге лучших проектов своего сообщества.

Поймите, прежде чем делать мобильное приложение, вам стоит провести анализ рынка, платформ, жанров, типов монетизации, распространения и ещё много чего… Это позволит вам максимально сэкономить на продвижении игры. А в наше время, когда почти каждый школьник может сделать свою игру под iOS или Android, именно данный этап является обязательным и основным, даже более важным, чем сама разработка.

Уже несколько месяцев мы пишем уникальные материалы с советами по увеличению дохода в разных рекламных сетях и системах, применимые как опытными вебмастерами, так и новичками. Мы поделились с вами мнением о том, как правильно размещать рекламу на странице, советовали способы привлечения трафика, напоминали про мобильные форматы и присылали много другой полезной информации...
Блог игроделов » Для вебмастера, SEO | Дата: 09 Октября 2020

Фестиваль анимации LINOLEUM приглашает принять участие в последнем Animation Reviews для анимационных коротко- и полнометражных фильмов и сериалов в 3D. В онлайн-формате участники смогут презентовать иностранным менторам свои проекты, чтобы получить профессиональный фидбэк от признанных специалистов...

Блог игроделов » 3D моделирование | Дата: 29 Сентября 2020

Если вы разработчик игр для мобильных систем Android и/или iOS, то вы можете зарабатывать тысячи долларов за свои проекты. Вы получаете 100$ за протестированное и опубликованное приложение, а затем 0,07$ за каждую его уникальную установку. И всё это...

Блог игроделов » Программирование | Дата: 08 Сентября 2020

Что же нужно знать начинающему?

Продвижение молодого сайта подобно воспитанию ребенка – вам потребуется много сил, денег и времени. Еще и на каждом шагу подстерегают опасности: даже обычная песочница несет угрозу, особенно если речь идет о фильтре от Google...


1 2 3 »
10 случ. статей
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • GameGuru. Маргание света
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг