Среда, 18 Декабря 2024, 19:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [297]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [363]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [132]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [235]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [184]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [840]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 961
Главная » Файлы » Книги и журналы

FPS №1
Скриншот 08 Февраля 2008, 19:01
FPS – это новый журнал посвящённый созданию игр, вышедший в самом начале 2008 года. Журнал рассказывает о множестве конструкторов, игр, в нём вы сможете узнать много интересного и познавательного. Хочется отметить, что журнал выходит в формате PDF, что очень полезно для любителей распечатать и почитать журнал не с монитора, а с бумаги. Всё о создании игр!
От авторов:
Вот он - первый выпуск нашего журнала. FPS посвящен многим различным темам, но в первую очередь это журнал о разработке игр и обо всем, что имеет к этому отношение, прямое или косвенное. Программирование, графика, обзоры компьютерных и консольных игр, описания полезного бесплатного софта - обо всем этом Вы сможете прочесть на страницах FPS. Мы постарались, чтобы журнал был не просто интересным, но еще и полезным: чтобы каждый смог почерпнуть из него нужную информацию или чему-то научиться. Поэтому выпуски обязательно будут включать уроки на разные темы.
Приятного чтения!
Категория: Книги и журналы | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 10955 | Загрузок: 5955 | Комментарии: 5 | Рейтинг: 4.4/8 |
Теги: Создание игр, Первый номер, PDF, 2008, чтиво, читать, FPS 1, журнал, Разработка игр, fps
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «FPS №1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 5
+2-
5 temirka   (03 Октября 2009 21:56) [Материал]
temirkaОтличный Журнал!!!Авторам спасибо!

+1-
4 Nikola69   (14 Ноября 2008 17:28) [Материал]
Зачет! Авторам, так держать! smile

+1-
3 oleg   (04 Ноября 2008 21:12) [Материал]
Как открыть?
Ответ: PDF-файлы открываются с помощью программы Adobe Reader. Скачайте в сети (распространяется бесплатно).

+1-
2 Gecko (гл. редактор FPS)   (21 Февраля 2008 19:37) [Материал]
Развить попытаемся :)
А если и читатели помогут (в плане статей) то вообще процветем.

+1-
1 GC-Vic   (08 Февраля 2008 19:02) [Материал]
GC-VicЖурнал очень интересный, пока достаточно маленький, но в будущем, если будет развитие, то наверняка он станет лучшим. Вот только смогут ли авторы его развить. Но это уже другой вопрос. А пока все качайте журнал с нашего сайта и читайте – там много чего полезного, а главное интересного написано про конструкторы игр.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Open Sonic
  • Rubeus
  • Lavgine
  • PICO-8
  • 3D Rad Rus
  • PopCap Games Framework
  • Nebula
  • 8bitworkshop
  • 3DSTATE Engine
  • microStudio
  • 10 случ. статей
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Ретроигры Nikita
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг