Среда, 23 Сентября 2026, 11:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [850]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » Файлы » Книги и журналы

"40К" (Сорока) №3 (Третий выпуск)
Скачать удаленно (12,9 МБ.) 27 Сентября 2010, 10:44
"40К" или иначе "Сорока"- журнал освещающий создание игр на RPG Maker'е, Construct и Multimedia Fusion 2. Третий выпуск: Про RPG Maker. PDF, 12.9 Мб.

Содержание:
-Новости мэйкера и не только
-Aveyond: Последняя фантазия мукериста
-7th Heaven
-Беглец
-Обзоры популярных скриптов (MODE7, MOG-pack)
-Интервью с зарубежными разработчиками и скриптерами:
---Charlie Fleed, Gubid, DerVVulfman, Kan Gao ("Quintessence"), Sailrius ("Vacant Sky")
-И увидел ДОН что это хорошо. Интервью с Доном Мигелем
-Мейкерские журналы. Обзор
-IGM: Кросс-платформенность на практике
-Работа не волк
-FF XIV: обзор открытого бета-теста.

Категория: Книги и журналы | Добавил: Inca | Автор: Inca
Просмотров: 4645 | Загрузок: 1186 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 4.4/5 |
Теги: 40k, сорока, RPG MAKER, журнал, читать, FF XIV, Электронный журнал, IgM, PDF, Aveyond
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «"40К" (Сорока) №3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+0-
2 Inca   (09 Октября 2010 21:11) [Материал]
IncaХм... спасибо большое за столь лестные оценки. Прямо даже очень неожиданно такой комментарий прочитать...
Официального сайта у журнала нет, т.к. Сорока - это не приоритетное направление творчества его авторов, но средство привлечения внимания целевой аудитории. А вообще место жительство портала - это Нейтральная Полоса, которая не раз упоминается в журнале. Так что вот так. Спасибо!

+0-
1 Marsha   (09 Октября 2010 18:32) [Материал]
MarshaПревосходный номер! Я зарегистрировалась специально для того, чтобы оставить свой комментарий. Есть ли у журнала официальный сайт? Совершенно самостоятельное и перспективное издание. Замечательные статьи, замечательное оформление, вёрстка. 12 баллов из 10! Бывают проекты, которые завоёвывают твоё сердце буквально с первого взгляда. Просьба одна - не уходите в платный сектор.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Metagam
  • Createrria 2
  • Silent Walk FPS Creator
  • Open Dev Kit
  • Xaya Adventure Game Editor
  • DEngine
  • Inform
  • Haaf's Game Engine
  • Sparrow
  • RTS Creator
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Командные классы в киберспортивной RPG: почему сильные персонажи не гарантируют победу
  • Дизайн персонажей для игр
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026