Воскресенье, 22 Декабря 2024, 05:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [297]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [363]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [132]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [235]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [184]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [840]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2607
Главная » Файлы » Книги и журналы

Литературный обозреватель Almanack №1 (Выпуск #1)
Скриншот 29 Сентября 2010, 22:14
Уникальный в своем роде журнал, затрагивающий ранее неосвещенную сторону творчества GCUP - общую литературу. Советы по написанию сценариев, темы на злобу дня, обзор работ форумчан - всё к вашим услугам.

В номере:

  • FERAMON – нераскрытый талант или сценарист-суперзвезда?
  • Обзор литературных произведений GCUP – сезон лето-осень
  • Свежее фэнтези за авторством Deadly-man
  • Секреты написания сценариев – первое произведение Вашей рукой
  • Кто виноват и что делать
  • Что происходит с российской литературой?
  • GCUP – наше всё
  • Есть ли будущее у писателей форума?
  • Категория: Книги и журналы | Добавил: MaximSokol
    Просмотров: 3749 | Загрузок: 967 | Комментарии: 5 | Рейтинг: 4.0/6 |
    Теги: PDF, литература, альманах, Almanack, Электронный журнал, чтиво, читать, GcUp, журнал, Литературный обозреватель
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Литературный обозреватель Almanack №1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Всего комментариев: 5
    +0-
    5 Вiтёк   (21 Февраля 2011 21:58) [Материал]
    Просто супер! smile Такое трудно написать и еще трудней опубликовать. СУПЕР!

    +0-
    4 Доктор   (04 Октября 2010 14:49) [Материал]
    ДокторЗадумка очень хорошая! Мне понравилось. smile

    +0-
    3 Xageu   (02 Октября 2010 17:41) [Материал]
    XageuМне понравилось. Это всё-таки работа одного человека, а не небольшой команды из фотокоров, корректоров и т.п.. Так держать, только 2ой выпуск потолще бы happy

    +0-
    2 tifaso   (01 Октября 2010 20:51) [Материал]
    tifasoЖурнальчик так себе почитать можно, но ничего особо интересного нету. Так как это первый выпуск то прощаю и возможно в следующем номере будет гораздо интересней.

    +2-
    1 TLT   (30 Сентября 2010 00:15) [Материал]
    TLTАвтор удивил тем, что рассуждает о грамматике и текстах, но сам в своём фанфике допускает возможность не ставить пробел после точки, пробел до открывающейся скобки, будто бы он не знает правил печатного текста. Контраст.

    По журналу – больше графики бы, вообще больше контента. Почитать можно, но ничего особо интересного для себя не нашёл. Только рад за существование такого журнала, всё же для начала весьма неплохо.


    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Xaya Adventure Game Editor
  • SRPG Studio
  • Android FPS Maker
  • HÖVE
  • Neobook
  • ZDaemon
  • RuneSword
  • Horde3D
  • Eternity
  • InterAx
  • 10 случ. статей
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Создание физики для платформера в game maker
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Ethanon Engine. About it.
  • War… War never changes…
  • Передвижение объектов в map001.
  • Shoot'em up
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг