Суббота, 21 Декабря 2024, 18:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [297]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [363]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [132]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [235]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [184]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [840]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2607
Главная » Файлы » Книги и журналы

Пример создания шутера на Blitz 3d - урок
Скачать удаленно (3 Mb) Скриншот 18 Ноября 2011, 14:03
Очень полезный урок создания 3d fps от первого лица на Blitz3D.

Несмотря на обилие игровых жанров - большую часть геймеров составляет, все таки, армия поклонников всевозможных стрелялок. Мы постараемся создать с Вами шутер (shooter) от первого лица на подобие «Half-Life» или Unreal. Безусловно ставить перед собой задачу затмить вышеуказанные хиты этого жанра от студий Valve или Epic Games просто бессмысленно, но приблизиться к ним вполне под силу средствами языка Blitz3D. Также на помощь нам придут уже рассмотренные в ранних уроках средства моделирования (MilkShape3D) и картостроения (CartographyShop).

Задача урока - создание небольшого лабиринта, к примеру - парочка двух - трех этажных домов, на подобие форта с небольшим садиком между ними. Дома соединяются подземными коридорами и парой лестниц. Лабиринт состоит из нескольких комнат, где можно поместить поджидающих нас врагов. На потолках, переборках неплохо было бы разместить лампы. Также должны иметься двери по типу "сдвигающихся в стену" - мы такие уже делали ранее в кубическом лабиринте "а ля" Wolf3D. Так как лабиринт не одноэтажный, то должна выполняться гравитация - враги и наш игрок должны спускаться с лестниц и падать в проемы лестничных маршей. Для красоты можно добавить пару колонн и скульптурную композицию во дворике между двумя строениями. Вот, собственно, и все!



Категория: Книги и журналы | Добавил: meni-soft
Просмотров: 13923 | Загрузок: 2230 | Комментарии: 5 | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги: Урок, Wolf3D, 3DFPS, half-life, обучение, Игростроение, Blitz3D, MilkShape3D, шутер, CartographyShop
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример создания шутера на Blitz 3d», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 5
+0-
5 snakestudio   (03 Мая 2013 18:27) [Материал]
snakestudioСпасибо за документацию. smile

+0-
3 Iliya-Core   (02 Января 2012 11:23) [Материал]
В исходнике есть проблемы, с первого раза у меня не пошёл, пришлось исправить, а так все клас, много чего полезного.

+1-
4 endsofday   (08 Февраля 2012 15:48) [Материал]
Добрый день, подскажите, а что там надо исправить? я начинающий, пробовал запустить, ошибка. а так хочется. Буду благодарен за помощь)))) wink
Удачи.

+0-
1 kschingiz   (12 Декабря 2011 12:43) [Материал]
Отлично! спасибо, насколько я помню это от BlitzSchool да, если да то выложи еще продолжение, там же много чего было

+0-
2 meni-soft   (15 Декабря 2011 10:08) [Материал]
meni-softбез проблем!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ADRIFT
  • HÖVE
  • Open 3D Engine
  • ZGameEditor
  • PixelLight
  • GameBryo
  • Haaf's Game Engine
  • Starling
  • Dungeon Craft
  • Unity
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Немного о GML
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг