Четверг, 28 Марта 2024, 13:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [292]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [360]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [132]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [235]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [184]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [839]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10471
Главная » Файлы » Документация

Документация по Point&Click DK
13 Декабря 2009, 15:44
Небольшая документация по Point&Click DK поможет лутше понять этот редактор для создания своих квестов.
Категория: Документация | Добавил: stalkerya
Просмотров: 6606 | Загрузок: 16 | Комментарии: 10 | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги: Урок, Документация по Point&Click DK, Руководство, обучение, Квсеты, уроки, документация, конструктор игр, Point&Click DK, Редактор квестов
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Документация по Point&Click DK», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 10
+0-
10 кое-кто   (24 Июля 2015 20:26) [Материал]
кое-ктоА где документация ?

+0-
9 freeman   (10 Декабря 2011 20:52) [Материал]
все классно,
но можно ли не комнаты были а персонаж щел по улице (большие локации)?
перемещение персонажа не мышью а кнопками (назад,вперед... )? dry

+1-
8 MorxedaJ   (07 Февраля 2010 23:42) [Материал]
Люди дайте контакты автора.. мне надо следующие части.... happy

я без него не разберусь


+-1-
4 sammerdrim   (18 Декабря 2009 12:04) [Материал]
sammerdrimМда, это все есть в переводе, у одного человека (не у меня), и оформлено в более грамотном виде dry

+0-
5 stalkerya   (18 Декабря 2009 13:12) [Материал]
stalkeryaя знаю у тебя всеравно лутше happy

+1-
6 sammerdrim   (18 Декабря 2009 13:54) [Материал]
sammerdrimПросто если хочешь переводить правильно, используй больше литературных слов smile

+1-
7 stalkerya   (18 Декабря 2009 14:03) [Материал]
stalkeryasmile happy

+-1-
3 stalkerya   (14 Декабря 2009 14:22) [Материал]
stalkeryaой тоесть 2 часть? smile

+0-
2 stalkerya   (14 Декабря 2009 14:20) [Материал]
stalkeryaВыложить часть?

+2-
1 GC-Vic   (13 Декабря 2009 20:25) [Материал]
GC-VicДа-мс, ну это самые основы...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Inform
  • Luxe Engine
  • 3D Game Studio
  • Sonic Maker
  • microStudio
  • Sylphis 3D
  • GLEngine2D
  • Lumix
  • Eternity
  • Pixel Vision 8
  • 10 случ. статей
  • Clone CD/DVD
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Своя игра за день (часть 3)
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Создание Java-игры
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг