Вторник, 19 Мая 2026, 06:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1726]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2333]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2207]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1046]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16825
Главная » 2026 » апреля » 2 » Моделирование жидкости на Defold
Моделирование жидкости на Defold
Время создавать игры!00:26

Ivan Lytkin предлагает открытый исходный код Моделирование жидкости, вдохновленное видеороликами Sebastian Lague, с использованием Вычислительных шейдеров в Defold Engine. Качайте здесь.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 198 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги LUA, Compute Shaders, вода, DefOLD, GLSL, open-source, liquid, Sebastian Lague, Simulation, Жидкости, Жидкость Шейдеры, Shaders
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Моделирование жидкости на Defold», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Обзор Game Editor
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Использование сурфейсов в GM
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • 10 случ. движков
  • Twine
  • DevelNext
  • Genesis 2D
  • Quest Soft Player
  • Ursina
  • OpenSceneGraph
  • Quantum Engine
  • RPG Maker MV
  • Flickgame
  • Glint 3d
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг