Пятница, 12 Июня 2026, 01:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2353]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2508
Главная » 2026 » апреля » 30

Joshua Morony потратил несколько месяцев на создание при помощи фреймворка Phaser пиксельной игры на выживание "Once Upon a Swagman", действие которой разворачивается вдоль австралийского побережья, затем сделал перерыв на три месяца, а потом принял решение, которое изменило всё: прекратить добавлять функции, которые лишь удовлетворительны, и заняться тем, что действительно важно ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 184 | Дата: 30 Апреля 2026


Chaos V-Ray, популярный 3D-рендерер для таких приложений, как 3DS Max, Maya, Cinema4D и других, недавно добавил Blender в список поддерживаемых приложений. Более того, разработчики только что выпустили V-Ray for Blender Community Edition — бесплатную, но несколько ограниченную версию V-Ray, которую можно использовать даже в коммерческих проектах ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 182 | Дата: 30 Апреля 2026

Календарь новостей
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 001 Game Creator
  • NeoAxis Engine
  • SMBX
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • C4 Engine
  • Platfinity
  • ZXTextGameCreation
  • Green Elf Game Engine
  • Zephyr3d
  • Orx
  • 10 случ. статей
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • OpenGL - что дальше?
  • История развития компьютерных игр
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (36)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг