Четверг, 10 Сентября 2026, 15:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2409]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2026 » апреля » 30

Joshua Morony потратил несколько месяцев на создание при помощи фреймворка Phaser пиксельной игры на выживание "Once Upon a Swagman", действие которой разворачивается вдоль австралийского побережья, затем сделал перерыв на три месяца, а потом принял решение, которое изменило всё: прекратить добавлять функции, которые лишь удовлетворительны, и заняться тем, что действительно важно ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 248 | Дата: 30 Апреля 2026


Chaos V-Ray, популярный 3D-рендерер для таких приложений, как 3DS Max, Maya, Cinema4D и других, недавно добавил Blender в список поддерживаемых приложений. Более того, разработчики только что выпустили V-Ray for Blender Community Edition — бесплатную, но несколько ограниченную версию V-Ray, которую можно использовать даже в коммерческих проектах ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 280 | Дата: 30 Апреля 2026

Календарь новостей
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LinCity
  • CryEngine V
  • Arcade Game Studio
  • Delta Engine
  • Adventure Game Studio
  • Pyxel
  • DX Studio
  • Pocket Platformer
  • 3D Game engine
  • Fabula
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Идеальная игра
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг