Вторник, 19 Мая 2026, 06:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1726]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2333]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2207]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1046]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4228
Главная » 2026 » апреля » 1 » Релиз UNIGINE Engine 2.21 — новые возможности и улучшения
Релиз UNIGINE Engine 2.21 — новые возможности и улучшения
Время создавать игры!11:23

Состоялся релиз UNIGINE Engine 2.21. Обновление сфокусировано на производительности, удобстве разработки и интеграции с современными инструментами.

Что нового:
— Новая система анимации с визуальным редактором логики
— Поддержка ИИ в рабочем процессе + плагин MCPBridge (редактирование сцен через текст)
— DataBridge для обмена данными с внешними системами в реальном времени
— Оптимизации CPU, GPU, памяти и времени загрузки
— Новые шаблоны проектов (авиация, VR-сценарии обслуживания)
— Улучшения редактора + инструменты анализа (Vertex Density, Quad Overdraw)
— Обновление ROS 2 (Jazzy Jalisco, новые сенсоры)
— Новые редакции SDK: Entertainment и Academic

Подходит для разработки тренажёров, робототехники, цифровых двойников и других сложных 3D-систем.

Подробнее здесь.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 281 Добавилsamusenkonatalia | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги SDK, ROS 2, Игровой 3D-движок, VR, Engine, Unigine Engine, unigine, движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз UNIGINE Engine 2.21 — новые возможности и улучшения», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Разработка игр
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • OpenGL
  • Нитро в 3D Rad
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • 10 случ. движков
  • KorGE
  • SMBX
  • PrBoom-plus
  • Ursina
  • Odamex
  • RPG Paper Maker
  • Angle2D
  • RPGDTE
  • Alice
  • Marauroa Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг
    https://www.vsesanatorii.ru/