|
Ранее на нашем сайте уже сообщалось о выходе Unigine Engine 2.14, теперь же нужно отметить подробности сего обновления, что нового и полезного в нём. Далее разработчиками движка будет рассказано о самых важных изменениях. Если вам больше нравится смотреть видео, то есть и видеообзор ...
|
На днях была выпущена версия 2.14 игрового 3D-движка Unigine от одноимённой российской компании. В этом обновлении было добавлено несколько новых значимых функций. В частности, реализовано ещё больше возможностей рендеринга облаков: 10 типов облаков и другие улучшения данной подсистемы. Значительно улучшена водная система, благодаря чему теперь имеется более точный контроль над волнами. Для коммерческих лицензиатов реализован новый инструмент создания ландшафта Sandworm...
|
Стефано Касильо, который является сооснователем и бывшим ведущим разработчиком компании Kunos Simulazioni, известной по такому проекту как « Assetto Corsa», ушел в свободное плавание и сейчас как инди-разботчик со своей новой командой Jaxx Vane Studio создаёт новую игру про парусный спорт под названием « Hydrofoil Generation Sailing» ...
|
Уже завтра стартует Второй онлайн-хакатон сообщества 3D-движка UNIGINE! 28 января, в 19:00 по московскому времени, смотрите на YouTube открывающий стрим хакатона, который проведет Денис Шергин, основатель и директор UNIGINE: он объявит тему хакатона и поделится парой лайфхаков по его оптимальному прохождению. По окончании стрима откроется подача выполненных проектов ...
|
28-31 января 2021 года примите участие во втором онлайн-хакатоне сообщества UNIGINE – создайте 3D-игру, выиграйте и получите ценные призы! С UNIGINE 2 создать полноценную 3D-игру за 72 часа вполне реально! Если у вас еще нет полноценной команды - не беда, после регистрации вы сможете присоединиться к другим программистам и 3D-художникам ...
|
Все желающие игроделы приглашаются принять участие во Втором онлайн-хакатоне сообщества UNIGINE! Задача мероприятия: за 72 часа на UNIGINE создать 3D-игру (или любое другое 3D-приложение), чтобы победить в одной из номинаций или стать Главным Победителем. Проявите свою креативность, найдите новых друзей, прокачайте скилы, добавьте в свое портфолио новый проект, получите классные призы - 3 дня концентрированного драйва с 28 по 31 января 2021 ...
|
Компания MicroProse, легендарный разработчик компьютерных игр, и UNIGINE, разработчик передовой платформы интерактивной 3D-графики, заключили соглашение о стратегическом партнерстве с целью применения передовых технологий UNIGINE при создании игр высочайшего класса. Компания MicroProse, разработчик и издатель видеоигр, основанный Биллом Стили и Сидом Мейером в 1982 году, заключает партнерство с UNIGINE, в рамках которого будет использовать 3D-платформу UNIGINE 2. Линейка игр от MicroProse постепенно анонсируется, и компания прилагает все усилия, чтобы предоставить своим разработчикам лучшие инструменты для достижения высокого стандарта качества, которым так известен бренд MicroProse. Сотрудничество с UNIGINE и использование UNIGINE 2 Sim SDK — это один из шагов, которые компания предприняла для того, чтобы в их симуляционных играх и играх с открытым миром использовались лучшие технологии и достигалась максимальная производительность ...
|
Состоялся релиз версии 2.13 игрового 3D-движка Unigine Engine от одноимённой отечественной компании. Среди ключевых изменений стоит отметить следующее... Представлен инструмент запекания освещения и прочей работы с освещением GPU Lightmapper. Осуществлена поддержка сглаживания по технологии SRAA ( Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing), улучшена реализация объёмных 3D-облаков, произведена оптимизация производительности при рендеринге обширных лесов, добавлена экспериментальная версия инструмента генерации ландшафта на основе информации с онлайн-источников GIS, добавлена адаптивная аппаратная тесселяция для материала mesh_base, осуществлены новые шаблоны ...
|
сравнение функциональности в различных версиях SDK...
|
|
|
|