Пятница, 17 Июля 2026, 11:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2380]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2009 » апреля » 6 » Linderdaum Engine SDK – поддержка WIN64
Linderdaum Engine SDK – поддержка WIN64
Время создавать игры!15:05
Совсем недавно обновилась система 3D-разработки Linderdaum Engine SDK, которая отныне поддерживает архитектуру WIN64 (x64 aka AMD64, x86_64)! Данная поддержка была успешно проверена и проработана, однако некоторые проблемы всё же могут оставаться. Данные проблемы авторы обещают ликвидировать с выпуском следующего билда. Так как MS VC 2003/2005 не имеет к 64-битного компилятора, вы должны для функциональности использовать MS VC 2008.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2667 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги MS VC 2008, x64, Linderdaum, WIN64, x86_64, Engine, SDK, Linderdaum Engine SDK, движок, amd64
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Linderdaum Engine SDK – поддержка WIN64», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Гейминг как средство заработка
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • 10 случ. движков
  • Torque 2D
  • ZXTextGameCreation
  • CYOA Factory
  • Tilengine
  • Truevision3D
  • Angle2D
  • JMonkeyEngine
  • lifeEngine
  • choice4genesis
  • S2 Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг