Суббота, 14 Ноября 2026, 14:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2466]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1349]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14648
Главная » 2009 » апреля » 6 » Linderdaum Engine SDK – поддержка WIN64
Linderdaum Engine SDK – поддержка WIN64
Время создавать игры!15:05
Совсем недавно обновилась система 3D-разработки Linderdaum Engine SDK, которая отныне поддерживает архитектуру WIN64 (x64 aka AMD64, x86_64)! Данная поддержка была успешно проверена и проработана, однако некоторые проблемы всё же могут оставаться. Данные проблемы авторы обещают ликвидировать с выпуском следующего билда. Так как MS VC 2003/2005 не имеет к 64-битного компилятора, вы должны для функциональности использовать MS VC 2008.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2796 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги MS VC 2008, x64, Linderdaum, WIN64, x86_64, Engine, SDK, Linderdaum Engine SDK, движок, amd64
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Linderdaum Engine SDK – поддержка WIN64», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • C# - не провал для разработки игр
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Ретроигры Nikita
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • 10 случ. движков
  • Atomic
  • DzQ
  • WindMill
  • RPG in a Box
  • ZDaemon
  • Amp II Game Engine
  • Tuesday JS
  • SimpleJ
  • RiBox3D
  • GameGuru
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026