Четверг, 22 Октября 2026, 20:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1143
Главная » 2009 » апреля » 28
Вышла новая версия конструктора ява-игр EMG Studio. В обновлённой версии EMG Studio сделана возможность нанесения сетки в редакторе уровня, немного доработан интерфейс компилятора, а также разработана система разметки траекторий движения объектов, управляемых автоматически.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3055 | Дата: 28 Апреля 2009

Конференция разработчиков Flash-игр «Flash GAMM», проводимая уже второй раз, состоится 14 мая в Москве в гостинице «Космос». Участие в конференции Flash GAMM Moscow 2009 платное: 20$ при оплате до 30 апреля, а после 30 апреля цена будет 50$. Спешите регистрироваться.

Это конференция для профессиональных разработчиков flash-игр, направленная на обмен опытом и развитие игровой flash индустрии. Это международное событие с докладами и плодотворными обсуждениями на различные тематики: успешная разработка flash игр, монетизация, поиск инвесторов и спонсоров, анимация и графика.

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2502 | Дата: 28 Апреля 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Xamarin
  • Game Hammer 2
  • Ultra Engine
  • Noobster
  • Green Elf Game Engine
  • Visionaire Studio
  • Impact
  • GameGuru
  • Haaf's Game Engine
  • Atomic
  • 10 случ. статей
  • Мало популярные операционные системы
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Первые шаги программиста
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Мегакерма, урок 1
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026