Четверг, 21 Ноября 2024, 19:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9786
Главная » 2009 » апреля » 19
Для движка Linderdaum в скором времени можно будет легко и просто загружать сцены созданные в 3dsmax. Данное действие реализовано одним кликом мышки, т.е. 3D-сцены с освещением сразу из редактора подключаются в игру без использования дополнительных плагинов или других проволочек. На официальном сайте Linderdaum Engine SDK были представлены первые скриншоты и заявления разработчиков о данной возможности.

Linderdaum – это опен-сорс объектно-ориентированный 3D движок на C++ с OpenGL-рендером. Это удобное комплексное решение для разработки 3D-игр.

Категория: Разработчики | Просмотров: 3096 | Дата: 19 Апреля 2009

Сегодня было добавлено в индекс поисковика GcUp.ru ещё несколько десятков сайтов о создании и разработке игр. Если вам нужно найти игровой движок, конструктор игр, информацию о создании игр, найти свежие страницы игроделов, то вам непременно поможет поиск GcUp.
Категория: По сайту | Просмотров: 2244 | Дата: 19 Апреля 2009

Календарь новостей
«  апреля 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Construct 3
  • PICO-8
  • Visual Studio
  • DAAD Adventure Writer
  • Jo Engine
  • Advanced RPG Maker
  • Phaser
  • EasyRPG
  • Flicksy
  • PixelLight
  • 10 случ. статей
  • War… War never changes…
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Основы GML
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Немного о циклах GML
  • Популярные теги
    Unity (850)
    Windows (743)
    GameDev (742)
    игра (671)
    3D (541)
    Linux (529)
    игры (512)
    C++ (443)
    2d (439)
    RPG (391)
    Engine (325)
    Blender (321)
    LUA (320)
    OpenGl (294)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг