Вторник, 03 Февраля 2026, 23:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2253]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1322
Главная » 2009 » апреля » 19 » Linderdaum + 3dsmax
Linderdaum + 3dsmax
Время создавать игры!15:11
Для движка Linderdaum в скором времени можно будет легко и просто загружать сцены созданные в 3dsmax. Данное действие реализовано одним кликом мышки, т.е. 3D-сцены с освещением сразу из редактора подключаются в игру без использования дополнительных плагинов или других проволочек. На официальном сайте Linderdaum Engine SDK были представлены первые скриншоты и заявления разработчиков о данной возможности.

Linderdaum – это опен-сорс объектно-ориентированный 3D движок на C++ с OpenGL-рендером. Это удобное комплексное решение для разработки 3D-игр.

Категория: Разработчики Просмотров 3201 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги Linderdaum, 3D Engine, 3DsMax, OpenGL, игровой движок, SDK, 3D движок, 3d, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Linderdaum + 3dsmax», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Трактат о создании игр
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Игры - политическое оружие!
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • 10 случ. движков
  • RPGWizard
  • M.U.G.E.N
  • Spring
  • SRPG Studio
  • Dizzy Quest Editor
  • 0m3ga VNE
  • PureBasic
  • Jake2
  • LKI-Creator
  • ORTS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг