Суббота, 08 Августа 2026, 19:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2074
Главная » 2009 » апреля » 09
Авторы Blender’а недавно вновь сообщили всем пользователям, что их логотип принадлежит им, и его нельзя использовать в коммерческих проектах без разрешения правообладателей. Само лого было зарегистрировано в 2002 году на собственника NaN Holding B.V для Blender Foundation. Логотип не под лицензией GNU GPL, его использовать могут только официальные представители. Данное сообщение, видимо, вызвано участившимися прецедентами использования официального значка Blender’а неофициальными лицами в коммерческих целях.
Категория: Разработчики | Просмотров: 2637 | Дата: 09 Апреля 2009

Сегодня в нашем каталоге сайтов число ресурсов перевалило за 200 штук! Ещё раз напоминаем, что с помощью данного каталога игроделы могут узнавать о многих интересных сайтах и посещать их. А также добавлять в каталог свои ресурсы на тему создания игр и не только.
Категория: По сайту | Просмотров: 2251 | Дата: 09 Апреля 2009

Календарь новостей
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • nGENE
  • Nebula
  • 0m3ga VNE
  • Fibbo
  • Tuesday JS
  • 8bitworkshop
  • Golden Realm
  • Simulant
  • RTADS
  • ZXTextGameCreation
  • 10 случ. статей
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Планы Blender на 2021 год
  • Основы PyGame. Введение.
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Game maker studio 2 - AI
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг