Суббота, 05 Сентября 2026, 19:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5361]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2229]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1059]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2009 » апреля » 09
Авторы Blender’а недавно вновь сообщили всем пользователям, что их логотип принадлежит им, и его нельзя использовать в коммерческих проектах без разрешения правообладателей. Само лого было зарегистрировано в 2002 году на собственника NaN Holding B.V для Blender Foundation. Логотип не под лицензией GNU GPL, его использовать могут только официальные представители. Данное сообщение, видимо, вызвано участившимися прецедентами использования официального значка Blender’а неофициальными лицами в коммерческих целях.
Категория: Разработчики | Просмотров: 2649 | Дата: 09 Апреля 2009

Сегодня в нашем каталоге сайтов число ресурсов перевалило за 200 штук! Ещё раз напоминаем, что с помощью данного каталога игроделы могут узнавать о многих интересных сайтах и посещать их. А также добавлять в каталог свои ресурсы на тему создания игр и не только.
Категория: По сайту | Просмотров: 2273 | Дата: 09 Апреля 2009

Календарь новостей
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Smile Game Builder
  • Greenfoot
  • DX Studio
  • DizzyAGE
  • SRPG Studio
  • 0m3ga VNE
  • RPG Toolkit DS
  • Ninfa3D
  • Andorra 2D
  • Redot
  • 10 случ. статей
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • GLScene.Тени.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг