Воскресенье, 19 Июля 2026, 15:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2381]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2009 » сентября » 22 » LOVE - 2D game engine
LOVE - 2D game engine
Время создавать игры!13:09
Как было сообщено на официальном сайте игрового 2D движка LOVE, новые версии будут в ближайшее время. Разработчик движка снова взялся за активную работу над своим проектом. Напомним, что LOVE – это небольшой игровой 2D движок для разработки на скриптовом языке Lua, например, казуальных игр. Подробности на странице.

Категория: Разработчики Просмотров 4787 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги 2D game, 2D game engine, игровой движок, Engine, движок, 2D движок, Love, Game Engine, 2d, LUA
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «LOVE - 2D game engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Мультстудия 3D
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • GML: Условия, циклы
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • 10 случ. движков
  • nGENE
  • Simulant
  • BatteryTech
  • Wicked Engine
  • RiBox3D
  • sok-stories
  • Gideros Studio
  • TURBU
  • DEngine
  • AppGameKit Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг