Воскресенье, 22 Декабря 2024, 12:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2218]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5039]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1669]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1848]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1164]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2091]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1117
Главная » 2009 » сентября » 18
Недавно была обновлена система разработки графических квестов от третьего лица Wintermute Engine. В Wintermute Engine 1.8.11 было внесены полезные изменения, исправлены баги предыдущей версии. В частности внедрены новые функции в скрипт, среди которых есть функция определения времени для старта видео - entity.PlayTheora(). Подробности читайте в официальном ченджлоге. Пакет WME включает: движок, инструменты, документацию, шаблоны, демо и урок по созданию сцены. Новая версия доступна для свободного скачивания.


Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3045 | Дата: 18 Сентября 2009

Вышла новая версия открытого игрового 3D-движка с комплектом инструментов Racer - версия 0.8.5 (версия для Windows). В новой версии реализованы новые особенности для автомобилей + дополнительное авто. А также добавлены HDR для карт окружающей среды, буфер и др. Подробности в официальном ченджлоге. Racer предназначен для разработки игр в жанре гоночный симулятор.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2692 | Дата: 18 Сентября 2009

Календарь новостей
«  сентября 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raycasting Game Maker
  • Garry's mod
  • Sprite Widget
  • URQ
  • vbGORE
  • Falco Engine
  • Devana
  • Voxatron
  • Twine
  • Phaser
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Записки безумца. Место в сети
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Популярные теги
    Unity (854)
    GameDev (748)
    Windows (745)
    игра (692)
    3D (550)
    Linux (532)
    игры (515)
    C++ (447)
    2d (442)
    RPG (394)
    Engine (327)
    Blender (321)
    LUA (321)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг