Четверг, 14 Мая 2026, 08:12
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Разделы новостей
Разработка игр
[2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр
[5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики
[1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты
[2331]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт
[1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия
[2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту
[212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее
[1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Не играю
Очень редко
Когда выдается свободный момент (в очередях/транспорте/когда жду)
Постоянно (при каждом удобном случае проверяю игру)
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
1140
Главная
»
2009
»
сентября
»
30
Статья по Magic Particles Dev
Недавно вышла новая статья от Алексея Седова - "Оптимизация эмиттеров для использования в играх". В этой статье рассказывается о том, на какие моменты нужно обращать внимание при создании игровых спецэффектов в программе
Magic Particles (Dev)
.
...
Читать дальше »
1
2
3
4
5
Категория:
Разработка игр
| Просмотров: 2269 | Дата:
30 Сентября 2009
|
Комментарии (1)
Календарь новостей
«
сентября 2009
»
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
NES Maker
Аперо
Frank Engine
AXMA Story Maker
Genesis3D
Skulltag
Vavoom
Greenfoot
Silent Walk: RENAISSANCE
CYOA Factory
10 случ. статей
История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
Игровые движки на Python в 2025 году
Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
GLScene. Куб в тумане.
Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
Как я сделал игру на Sega Mega Drive
Популярные теги
2020
(168)
001 Game Creator
(137)
2021
(124)
2019
(121)
2018
(93)
2017
(90)
2022
(86)
2024
(81)
2023
(75)
2016
(72)
.net
(68)
2025
(63)
16 бит
(63)
16-bit
(61)
2015
(46)
2011
(42)
2014
(42)
2012
(33)
16 bit
(31)
2026
(30)
2013
(30)
16x16
(29)
1986
(28)
1993
(22)
1987
(21)
1997
(20)
10 лет
(19)
2009
(19)
1998
(19)
1999
(18)
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.