Четверг, 09 Июля 2026, 16:27
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Разделы новостей
Разработка игр
[2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр
[5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики
[1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты
[2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт
[1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия
[2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту
[212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее
[1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Игровые движки
Среды разработки
Конструкторы игр
Графические движки
Физические движки
Анимационные движки
Звуковые движки
AI движки
Утилиты-редакторы
3D-ресурсы (модели, ландшафт)
2D-ресурсы (текстуры, спрайты)
Звуковые эффекты/музыку
Текст материалы (сюжет)
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
9593
Главная
»
2009
»
сентября
»
30
Статья по Magic Particles Dev
Недавно вышла новая статья от Алексея Седова - "Оптимизация эмиттеров для использования в играх". В этой статье рассказывается о том, на какие моменты нужно обращать внимание при создании игровых спецэффектов в программе
Magic Particles (Dev)
.
...
Читать дальше »
1
2
3
4
5
Категория:
Разработка игр
| Просмотров: 2304 | Дата:
30 Сентября 2009
|
Комментарии (1)
Календарь новостей
«
сентября 2009
»
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
Haaf's Game Engine
Scorpion Engine
Fighter Creator
Evergine
FBA
Green Elf Game Engine
Oddity Engine
Dahlia
OpenSceneGraph
OpenBOR
10 случ. статей
Создание игрового ландшафта в Blitz3D
Сервисы для разработчиков игр
Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
Полируемые экскременты
GLScene.Тени.
ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
Урок работы с реестром в GM
Советы по использованию музыки в играх
[Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
Популярные теги
2020
(168)
001 Game Creator
(142)
2021
(125)
2019
(122)
2018
(93)
2017
(90)
2022
(86)
2024
(81)
2023
(75)
2016
(72)
.net
(68)
16 бит
(64)
2025
(63)
16-bit
(61)
2015
(47)
2014
(42)
2011
(42)
2026
(38)
2012
(33)
16 bit
(31)
2013
(30)
16x16
(29)
1986
(28)
1993
(22)
1987
(21)
10 лет
(21)
1997
(20)
1998
(19)
2009
(19)
1999
(18)
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.