Воскресенье, 12 Июля 2026, 15:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2009 » сентября » 30
Недавно вышла новая статья от Алексея Седова - "Оптимизация эмиттеров для использования в играх". В этой статье рассказывается о том, на какие моменты нужно обращать внимание при создании игровых спецэффектов в программе Magic Particles (Dev).

... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2306 | Дата: 30 Сентября 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  сентября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bipsi
  • SpriteCraft
  • VCMI
  • Amp II Game Engine
  • Voxatron
  • Pipmak
  • Vizard
  • Open Zelda
  • Maratis Engine
  • Easy FPS Editor
  • 10 случ. статей
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Texture Maker Enterprise
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг