Понедельник, 20 Апреля 2026, 19:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5289]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2314]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1303]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2194]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17892
Главная » 2009 » сентября » 01
Вы хотите создавать игры, но не знаете языки программирования и не знаете какой конструктор игр вам выбрать? Тогда вам стоит обратить внимание на относительно новый конструктор игр Scirra Construct. И вдобавок, можете прочитать краткую инструкцию как создать простейшую игру в жанре платформер на данном конструкторе игр - "Создать платформер на Construct". Данное краткое руководство для тех, кто впервые запускает Construct и не знает как в нём работать.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3896 | Дата: 01 Сентября 2009

В каталог статей добавлен урок "Создание платформера в GameMaker'е", который поможет всем желающим с помощью популярного конструктора игр GameMaker сделать свою игру в жанре платформер. Урок очень прост для понимания, так как он ориентирован на новичков, на тех, кто только начал осваивать данный конструктор.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3997 | Дата: 01 Сентября 2009

Календарь новостей
«  сентября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • World Forge
  • URQ
  • Glint 3d
  • DevelNext
  • Ultra Engine
  • BuildBox
  • WinPAW
  • Tilengine
  • HGamer3D
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • 10 случ. статей
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (25)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг