Жанровая направленность: 2D (немного 3D) игры разных жанов;
Платформа: PC (Windows);
Лицензия: GPL, бесплатен и свободен;
Языки программирования: без программирования, Python;
Открытый исходный код: предоставляется;
API: DirectX9;
Мультиплеер: возможен;
Достоинства: прост в освоении, предоставляет широкие возможности, предоставляется открытый исходный код и свободен разработки коммерческих приложений без каких-либо отчислений;
Недостатки: слабое развитие 3D возможностей, привязка к DirectX9 – страдает совместимость;
Разработчики движка: Scirra Construct.
Scirra Construct - это свободное и мощное, базирующееся на DirectX 9, программное обеспечение для разработки 2D с некоторыми элементами 3D игр и презентаций. Конструктор достаточно лёгок в использовании, подходит как для профессионалов, так и для новичков. Продвинутые пользователи также могут использовать скриптовой язык Python для создания некоторых сложных сцен.
Construct является на 100% некоммерческим проектом. Поэтому вы можете скачать сразу полную версию программы без каких-либо ограничений. Из особенностей можно отметить, что движок использует технологию DirectX 9, поддержку множества специальных эффектов: шейдеры, освещение, HDR, искажение, линзы и другое. Передовые эффекты, такие как моушн блур, бампмаппинг (3D освещение). Физический движок для реалистичного поведения объектов. Эффекты параллакса с множеством слоёв изображения. Качественный физический движок, отладчик, огромное множество подключаемых плагинов и многое другое.
В движке используется Python скрипт, однако игры можно создавать и без его применения. Вам предоставляется удобный интерфейс, в котором вы создаёте свою игру практически по системе драг-н-дроп (без программирования).
Конструктор распространяется не только бесплатно (лицензия GPL), но и его исходный код также доступен. Это значит, что другие программисты могут внести изменения или исправления при необходимости. Разработанные на Scirra Construct приложения вы вправе распространять так как вам хочется, включая и как коммерческие проекты.
Разработчики постоянно работают над ним, реализовывая новые возможности и устраняя баги. На официальном сайте вы можете скачать примеры игр, созданных на данном конструкторе. В частности, имеется неплохой пример на подобие GTA 2. Там же сможете более подробнее ознакомиться с особенностями движка и его интерфейса и пр.
Официальный сайт:http://scirra.com и http://sourceforge.net/projects/construct/
Обсудить на нашем форуме Полезные ссылки http://scirraconstruct.ru - официальное русскоязычная сообщество Construct поможет вам быстро освоится с данным конструктором и научиться делать по-настоящему классные 2D- 2,5D игры!
http://constructru.jimdo.com - Неофициальный русскоязычное сайт, созданный специально для обучения известной программе для создания приложений, Construct. Здесь вы найдёте много примеров игр, мануалов и видео уроков. Русифицированная документация, перевод официальной документации Scirra Construct.
Construct is a free powerful and easy to use development software for both DirectX 9-based games and applications. It includes an event based system for defining how the game or application will behave, in a visual, human-readable way - easy enough for complete beginners to get results quickly. Optionally, advanced users can also use Python scripting to code your creations. Construct is not a commercial software project. It is 100% free to download the full version - no nag screens, adverts or restricted features at all.
Super fast hardware-accelerated DirectX 9 graphics engine. Add multiple pixel shaders for special effects, including lighting, HDR, distortion, lenses and more. Advanced rendering effects like motion blur, skew and bumpmapping (3D lighting). Innovative Behaviors system for defining how objects work in a flexible way. Physics engine for realistic object behavior. Place object on different layers for organising display, parallaxing, or whole-layer effects - also freely zoom individual layers in and out with high detail. Debugger giving you complete control over all aspects of your game for testing purposes. Python scripting for advanced users - however, Construct's Events system is still powerful enough to complete entire games without any scripting. Smaller, faster specialised runtime for applications. 60+ plugins ranging from Tiled Background to Windows controls and a C++ plugin SDK for custom development.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровое объявление:
Если вас заинтересовал материал «Construct», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
+ Очень разносторонний. Не заточен под определенный жанр. Можно попробовать делать оригинальные игры. Позволяет делать вполне себе современную графику для 2D. Куча эффектов готовых и настраиваемых. Дым, пламя, взрывы шикарные получаются благодаря встроенным инструментам работы с частицами. Можно делать и изометрию (псевдоизометрию,но не важно) и несложное 3d и что угодно.К тому же вроде есть плагин позволяющий уже делать онлайн.
+ Ну а если вы хотите сделать под винды что-то более или менне классическое типо аркады/платформера или topdown стратегии то это то, что доктор прописал. Если смотрите на чьи-то скрины, то имейте ввиду -качество графики (в2d точно) зависит только от качества текстур и других материалов созданных художником. Набор (растущий) готовых эффектов позволяет добиться практически любых красот, особеено если учесть, что любые разрешения используются.
- Минус единственный что я вспомнил. связан с блочным программированием. Бывали моменты когда для достижения простенькой и ясной цели приходилось изобретать гигантские велосипеды или костыли и какими-то идиотскими обходными путями пробираться. Иногнда вообще малореально было добиться некоторых вещей, когда работаешь со множеством копий одного и того же объекта на уровне. Что кажется руками программировать было бы проще). Есть возможность вроде прикрутить Python и писать на нем, но я не справился.
Всем рекомендую новичкам. А главное что был живой сайт, где все вместе обучались и делились друг с другом постоянно. Можно было оочень быстро (в течение каких-то минут) получить ответ (а то и несколько на свой вопрос), да еще и совет полезный. А потом наплыв школьников и просто троллей и админы как-то имхо неправильно отреашировали. Появилась премодерация появилась и ваш пост мог на сутки задержаться, что лишало смысла такую помощь да и обмен мнениями вообще. Потому и слез я с того сайта. Но в одиночку изучать нереально имхо.
Так обновите статью. http://www.scirra.com/forum/commercial-creations-in-construct_topic34142.html после обсуждения с создателями вопросов легализации, они сменили лицензию самого Runtime констракта (тот кусок который отвечает за создание exe и поддерживает его работоспособность) на BSD - значит что теперь любой сможет сделать коммерческий продукт поскольку собсно в exe файле лежат только структуры уровней, тригеры, иногда встроенная графика и собственно runtime констракта.