Пятница, 20 Марта 2026, 20:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » 2018 » апреля » 4 » Выход Love2D 11.0
Выход Love2D 11.0
Время создавать игры!20:17
Буквально на днях вышла новая версия двухмерного движка Love2D. Ченджлог первоапрельской версии 11.0 (она же 0.11, т.к. предыдущая версия была 0.10.2) включает в себя более 150 пунктов, реализованных за прошедшие 18 месяцев.

Стоит отметить загрузку звуковых дополнений (запись, фильтры, эффекты, Source API и пр.). А также добавлено сжатие и кодирование файлов love.data, добавлено изменение объектов love.math, поддержаны новые форматы графики и типы текстур, реализована поддержка буферов глубины, добавлено автоматическое группирование, изменены некоторые функции и пр. Новая версия доступна для свободного скачивания. Подробности вы можете узнать тут.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1482 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.6/10 |
Теги игровой движок, Love, Love2D, 2D-движок, Source API, LUA, открытый код, шутка, 2D движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Выход Love2D 11.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 6
+1-
2 burutaru   (05 Апреля 2018 10:35) [Материал]
УРА!

+1-
1 sfabrikan   (05 Апреля 2018 03:43) [Материал]
sfabrikanНадеюсь опять ничего не перенесли, а то нехочется запрогал чот и пошел спать,, репозиторий обновил тебе двиг, проснулся и бах ошибка.

+2-
3 AlexStein   (06 Апреля 2018 19:56) [Материал]
Я пока что заметил, что изменили часть функций графики и цвета теперь задаются в промежутке от 0 до 1

+2-
4 sfabrikan   (07 Апреля 2018 09:56) [Материал]
sfabrikanДа, поменяли, но теперь не крашается а выдает сообщение, что эта функция переименована.

+2-
5 AlexStein   (07 Апреля 2018 19:15) [Материал]
Фреймворк становится всё лучше и лучше, жаль, что он не так распространён

+2-
6 sfabrikan   (08 Апреля 2018 06:21) [Материал]
sfabrikanНу все просто, у опенсорсного софта нет рекламы почти. Да и зачем людям этот двиг когда все делают в GMS да UNITY, в основном по мнению большинства и берут. Я лично этот двиг взял чисто потому мне доставляет юзать linux в качестве платформы для программирования (Кстате крайне удобной), да и lua, как-то особо движков на выбор было на раз два и обчелся.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Клиентская 2d RPG
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • 10 случ. движков
  • Adventure Maker
  • PopCap Games Framework
  • NES Maker
  • DX Studio
  • Pixel Vision 8
  • Falco Engine
  • Mosi
  • EMG Studio
  • Visual Novel Maker
  • Orx
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг