Четверг, 05 Ноября 2026, 18:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2018 » апреля » 06
Открытый и бесплатный игровой движок OpenSpace3D на днях был обновлён до версии 1.50, в которой были сделаны большие улучшения в инструменты разработки миров виртуальной реальности.

Был улучшен импорт трёхмерных моделей форматов BIM, IFC, Collada, Ply, Obj, 3DS, FBX для последующего использования оных в VR и AR (Augmented Reality) проектах. Добавлен новый тип теней, оптимизированный специально для VR-проектов. AR-проекты для iOS и Android также оптимизированы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1289 | Дата: 06 Апреля 2018

Календарь новостей
«  апреля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Risen3D
  • GameStart
  • Xamarin
  • DreamSDK
  • Point&Click Dev Kit
  • S2 Engine
  • Voxatron
  • PureBasic
  • Construct Classic
  • Sandy3D
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026