Воскресенье, 08 Ноября 2026, 21:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2018 » апреля » 06
Открытый и бесплатный игровой движок OpenSpace3D на днях был обновлён до версии 1.50, в которой были сделаны большие улучшения в инструменты разработки миров виртуальной реальности.

Был улучшен импорт трёхмерных моделей форматов BIM, IFC, Collada, Ply, Obj, 3DS, FBX для последующего использования оных в VR и AR (Augmented Reality) проектах. Добавлен новый тип теней, оптимизированный специально для VR-проектов. AR-проекты для iOS и Android также оптимизированы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1291 | Дата: 06 Апреля 2018

Календарь новостей
«  апреля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Novashell
  • Garry's mod
  • Marauroa Engine
  • Greenfoot
  • Adventure Maker
  • Raycasting Game Maker
  • INSTEAD
  • RPG Architect
  • ScoreDoom
  • Demoniak3D
  • 10 случ. статей
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Incubation
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026