Среда, 14 Апреля 2021, 13:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16478
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 37 по запросу 2D game engine (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Открытый и минималистичный игровой 2D-движок для Flutter, предоставляющий хороший набор модулей, которые можно выбирать и сконфигурировать для создания своих игр. Подходит для разработки игр любых жанров и типов, от простых платформеров до технически сложных РПГ.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 25 Марта 2021

Игровой 2D-движок для Flutter и языка Dart от Google. Набор инструментов с открытым исходным кодом для создания сложных высокопроизводительных анимаций и 2D-игр. Вы можете использовать SpriteWidget для создания чего угодно, от анимированной презентации до полноценной игры любого жанра и типа.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 07 Марта 2021


Сегодня в базу движков на GcUp.ru был добавлен Flame Engine – открытый и минималистичный игровой 2D-движок для Flutter 2, предоставляющий хороший набор модулей, которые можно выбирать и конфигурировать для создания своих двухмерных игр. Подходит для разработки игр любых жанров и типов, от простых раннеров и платформеров до продвинутых RPG...

В базу GcUp.ru добавлена информация о Sprite Widget – это игровой 2D-движок для Flutter и ЯП Dart от Google. Набор инструментов с открытым исходным кодом для создания сложных высокопроизводительных анимаций и 2D-игр. Вы можете использовать SpriteWidget для создания чего угодно, от анимированной презентац...

Ранее мы уже сообщали о выходе предварительной сборки Cocos Creator 3, а сегодня на днях состоялся релиз стабильной сборки Cocos Creator 3, привносящей широкие 3D-возможности для популярного и бесплатного 2D/2.5D движка.


Эта новая версия базируется на совершенно новом рендерере со следующими новыми функциями: поддержка графических интерфейсов Metal, Vulkan, WebGL 1.0, WebGL 2.0, GLES2, GLES3 и прослойку GFX, которая позволяет максимально повысить производительность и возможности, предоставляемые современным графическим API...


Наконец-то выпущен Cocos Creator версии 2.4.4, которая является самой актуальной версией второй ветки перед версией 3.0. Выход версии 3.0 не отменяет того факта, что команда разработчиков продолжит поддержку и оптимизацию ветки 2.x...

NeoAxis Group Ltd. выпущен обновлённую среду NeoAxis Engine 2020.8. Среда может использоваться для разработки всех видов 3D- и 2D-проектов, таких как компьютерные игры, визуальные тренажеры, системы VR, для визуализации процессов и разработки оконных приложений.


NeoAxis 2020.8 включает улучшенные метки экрана (с возможностью настройки их видимости), улучшенный инструмент трансформации объектов (добавлен режим перемещения и поворота), значительно уменьшено потребление памяти (неиспользуемые текстуры автоматически выгружаются)...

Разработчики из NeoAxis Group Ltd. на днях сделали релиз NeoAxis Engine 2020.2. Новая версия движка содержит множество мелких улучшений редактора. В частности, был улучшен менеджер пакетов, в стартовую страницу добавлена возможность формировать ленту, конфигурации инструментов, добавлена возможность выбора цвета в текстовых редакторах, улучшены окна подсказок, исправлены разномастные мелкие баги...


Команда NeoAxis Group Ltd. сообщает о подготовке к релизу следующего обновления своего движка – в NeoAxis Engine 2020.2 появится темная тема и будут обновлены лицензии. В частности, теперь компании, выпускающие на базе данного движка коммерческие проекты, будут обязаны отчислять 5% роялти. А персональное использование движка будет бесплатным...


В новой версии много различных усовершенствований. В частности, в этой версии добавлены функциональные возможности 2D-движка, полный игровой фреймворк, новые средства GUI, 2D текст, реализована улучшенная работа с ландшафтами...

1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Stratagus
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Мегакерма, урок 1
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг