Среда, 01 Апреля 2026, 16:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5280]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2303]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1293]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1042]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4227
Главная » 2026 » марта » 30 » Файтинг в невесомости Grapplenauts
Файтинг в невесомости Grapplenauts
Время создавать игры!00:29

Grapplenauts — это арена-файтинг в условиях невесомости, где игроки перемещаются с помощью крюка-кошки, собирают монеты и покупают улучшения, чтобы доминировать в лобби.

Игра включает в себя многопользовательский режим в реальном времени, движение, основанное на физике, соединения WebSocket и хаотичные опасности, и всё это создано с использованием Phaser, Colyseus и TypeScript.

А ещё доступно эксклюзивное интервью с разработчиком-одиночкой Коннером Лейном о том, как ему это удалось!

Прочитайте интервью тут.
Категория: Игровые проекты Просмотров 58 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Websocket, Colyseus, редактор, phaser, TypeScript, Арена-файтинг, файтинг, крюк, Лобби, арена, игра, Интервью, Grapplenauts
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Файтинг в невесомости Grapplenauts», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • CryENGINE 2
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Как изменить валюту в map001
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Обратная Связь для чяйников
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • 10 случ. движков
  • Demoniak3D
  • Enigma
  • PointJS
  • QCake
  • Point&Click Dev Kit
  • Dark BASIC
  • PureBasic
  • vbGORE
  • Torque 3D
  • nGENE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг