Воскресенье, 23 Августа 2026, 13:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2026 » мая » 20 » Дневник разработчиков игры Corner Cutter
Дневник разработчиков игры Corner Cutter
Время создавать игры!00:10

Как начинающий разработчик игр создал браузерную гоночную игру Corner Cutter с помощью Phaser и множества тригонометрических расчетов? Фрэнк из Happy Coder никогда раньше не занимался разработкой игр. Зато у него был многолетний опыт вождения, оригинальная концепция физики и Phaser с TypeScript. Результатом стала игра Corner Cutter — браузерная гоночная игра, построенная вокруг оптимальной траектории движения: прикрепиться к столбу, пройти поворот, попасть в апекс.

Он задокументировал весь процесс на YouTube, от прототипов в форме прямоугольных коробок до полноценной неоновой вейпорвейв-эстетики с кастомным SVG-автомобилем и настоящей японской горной трассой. Отличное видео для всех, кому интересно, как выглядит на самом деле первый опыт разработки игр с помощью фреймворка Phaser.


Посмотрите полный дневник разработчиков.
Категория: Разработка игр Просмотров 197 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги вождение, Гонки, SVG, игра, Corner Cutter, phaser, успех, Happy Coder, TypeScript, Phaser Editor
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дневник разработчиков игры Corner Cutter», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение.
  • Платформер
  • WoW-игроки спасут мир
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Interactive Fiction
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Урок создания мини карты в GM
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • 10 случ. движков
  • Quest Creator
  • Game Creator
  • Bos Wars
  • M.U.G.E.N
  • AppGameKit Classic Mobile
  • 3D Rad Rus
  • Empty Clip
  • Pixie
  • RPG Maker MZ
  • Ogre3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг