Пятница, 09 Октября 2026, 11:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2026 » мая » 27

Phaser 4 заменяет старые системы FX и Masks единым, унифицированным конвейером фильтрации , который работает со всеми игровыми объектами и камерами без ограничений. Спрайты, текст, тайловые карты, контейнеры, даже внешние объекты ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 237 | Дата: 27 Мая 2026


Бета-версия игрового движка Leadwerks Game Engine 5.1 теперь доступна в Steam с новыми функциями, улучшенной производительностью и поддержкой широкого спектра оборудования… включая интегрированную графику ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 343 | Дата: 27 Мая 2026

Календарь новостей
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • IKEMEN
  • Pyxel
  • 0m3ga VNE
  • RuneSword
  • LKI-Creator 3D
  • GINCS Studio
  • SecondBASIC
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Genesis3D
  • PuzzleScript
  • 10 случ. статей
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • GameGuru. Маргание света
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Теория анимации...
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026