Gamedev.js Jam 2026 для пользователей Phaser завершен, и голосование официально открыто! Сообщество полностью погрузилось в тему машин, и сейчас оценщики просматривают все игры, созданные в Phaser для конкурса Build it with Phaser Challenge. Креативность в этом году просто зашкаливает
... Читать дальше »
Вышла версия Phaser v4.1.0 "Salusa". Этот первый крупный релиз, получивший кодовое название в честь сурового мира из «Дюны» Фрэнка Герберта, полностью посвящен качеству рендеринга: динамические и рендерные текстуры теперь перегенерируют мипмапы после обновлений, а новый метод getPaddingCeil() исправляет незначительную, но раздражающую потерю качества из-за дробных значений заполнения фильтра
... Читать дальше »