Пятница, 31 Июля 2026, 11:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16827
Главная » 2026 » мая » 02

Guassian Splats — это интересный графический подход, позволяющий практически безупречно воспроизводить реальные сцены и объекты. Они всё чаще используются в медиа и телевизионных приложениях, но как насчёт игр? Мы рассмотрим, как можно использовать новый аддон Godot Gaussian Splatting (GDGS) для простого отображения гауссовых пятен в игровом движке Godot ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 359 | Дата: 02 Мая 2026


Разработчики GameMaker выпустили весеннее обновление 2026 года и рассказали о том, чего можно ожидать в ближайшем будущем от их долгоиграющего игрового движка. Большая часть основных функций появится в новом GMRT, который выйдет из бета-версии на ряде платформ в этом году ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 277 | Дата: 02 Мая 2026

Календарь новостей
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CopperCube 6
  • Playir
  • ZDaemon
  • Xamarin
  • CSP Game Engine
  • FIFE
  • Nuclear Basic
  • Fyrox
  • Dagor
  • Game Hammer 2
  • 10 случ. статей
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • OpenGL - что дальше?
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг