Суббота, 31 Октября 2026, 22:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2026 » мая » 02

Guassian Splats — это интересный графический подход, позволяющий практически безупречно воспроизводить реальные сцены и объекты. Они всё чаще используются в медиа и телевизионных приложениях, но как насчёт игр? Мы рассмотрим, как можно использовать новый аддон Godot Gaussian Splatting (GDGS) для простого отображения гауссовых пятен в игровом движке Godot ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 607 | Дата: 02 Мая 2026


Разработчики GameMaker выпустили весеннее обновление 2026 года и рассказали о том, чего можно ожидать в ближайшем будущем от их долгоиграющего игрового движка. Большая часть основных функций появится в новом GMRT, который выйдет из бета-версии на ряде платформ в этом году ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 432 | Дата: 02 Мая 2026

Календарь новостей
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Starling
  • Scroller Game Creator
  • Retro Puzzle Maker
  • Green Elf Game Engine
  • Emcore3D
  • PureBasic
  • Boom
  • M.U.G.E.N
  • Bitty
  • Genesis 2D
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение.
  • Ретроигры Nikita
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026