Суббота, 02 Мая 2026, 02:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5296]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1306]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2026 » мая » 2 » Guassian Splats в Godot
Guassian Splats в Godot
Время создавать игры!00:57

Guassian Splats — это интересный графический подход, позволяющий практически безупречно воспроизводить реальные сцены и объекты. Они всё чаще используются в медиа и телевизионных приложениях, но как насчёт игр? Мы рассмотрим, как можно использовать новый аддон Godot Gaussian Splatting (GDGS) для простого отображения гауссовых пятен в игровом движке Godot.

GDGS описывается следующим образом:
    3DGS (3D Gaussian Splatting) — это более современный конвейер 3D-рендеринга. Вместо представления сцены с помощью традиционных треугольных сеток, он использует большие наборы 3D-гауссовых функций для реконструкции и рендеринга видов, что позволяет получать более качественный рендеринг в реальном времени для захваченных сцен.

    3DGS не использует встроенный конвейер рендеринга сетки Godot, и в настоящее время Godot не предоставляет встроенной поддержки для импорта, рендеринга и композитинга 3D-контента с использованием метода Gaussian Splatting.
3DGS восполняет этот пробел, предоставляя:
  • Импорт и обработка ресурсов для поддерживаемых 3DGS-ресурсов.
  • Интеграция сцен посредством GaussianSplatNode.
  • Гибридный рендеринг с использованием стандартного 3D-контента Godot CompositorEffect.
  • Композиция и окклюзия с учетом глубины на основе буфера глубины сцены.

    Проект является бесплатным и открытым под лицензией MIT и работает с Godot 4.4 и выше. Полная документация по началу работы представлена в репозитории проекта на GitHub. В репозитории также содержится несколько наборов данных для начала работы.
  • Категория: Утилиты и софт Просмотров 29 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги аддон, Guassian Splats, Гауссовы пятна, 3D Gaussian Splatting, KIRI Engine, 3DGS, mit, GitHub, Godot 4, открытый код, Godot
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Guassian Splats в Godot», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  мая 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Создание платформера на Pascal
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • 10 случ. движков
  • nGENE
  • 3D Мастер
  • Nebula
  • AppSalute Creator
  • Game Hammer 2
  • 3D Game engine
  • 8bitworkshop
  • Pyxel
  • GINCS Studio
  • WinDoom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг