Пятница, 13 Февраля 2026, 18:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2260]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5258]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2260]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10508
Главная » 2021 » сентября » 21 » Post Processing Tool для Godot
Post Processing Tool для Godot
Время создавать игры!16:02

Программистом Mohammed Anwar был сделан и выпущен в открытый доступ новый инструмент Post Processing Tool для пользователей игрового движка Godot. Этот простой инструмент позволяет легко и просто настраивать визуальные стили игры / эффекты постобработки.

Добавьте папку инструментов в свой проект и создайте экземпляр PostProcessing_Tool.tscn. Это предоставит вашей игре 9 различных спецэффектов, в том числе: баланс белого, цветовой всплеск, шум, наложение тумана, виньетка и пр.

Проект имеет открытый исходный код по лицензии MIT, код доступен на GitHub, и его относительно легко расширить. Подробное описание использования и возможность скачать – тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 858 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.8/6 |
Теги Наложение тумана, Визуальный стиль, mit, Эффекты постобработки, движок, эффекты, Tool, GitHub, Godot, .tscn, Инструмент, открытый код, GDScript, post processing, Post Processing Tool, код
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Post Processing Tool для Godot», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • GML: Условия, циклы
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Основы PyGame. Введение.
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • 10 случ. движков
  • Voxatron
  • Garry's mod
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Delta Engine
  • CryEngine V
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Quake II
  • Ludiloom
  • RPGWizard
  • RPG Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг