Вторник, 20 Октября 2026, 08:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2438]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10717
Главная » 2021 » июня » 19 » Fracture v1.4.0
Fracture v1.4.0
Время создавать игры!13:13

Fracture – это открытая по лицензии MIT License библиотека 2D-полигонального разрушения для использования в игровом движке GodotEngine 3.2+. Это мощное решение, позволяющее в ваших играх динамически разбивать 2D-полигоны. Она была разработана SoloByte для «Nomads Sky».


Вы можете узнать больше о библиотеке Fracture для игрового движка Godot, а также скачать её на указанной странице.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 932 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.3/3 |
Теги библиотека, открытый код, Godot, 2d, разбить, нарезать, Delaunay System, Щепки, частицы, осколки, 2D Polygon Fracturing Library, дополнение, Cut Line System, mit, Разрушать, Point Fracture, For Godot, GitHub, Расширение, Polygon, Cut Methods, Fracture, куски, MIT License, Texture System
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Fracture v1.4.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • 10 случ. движков
  • Delta Engine
  • Torque 2D
  • IKEMEN
  • GameGuru MAX
  • Mosi
  • Demoniak3D
  • Eclipse Wold
  • Android FPS Maker
  • OpenBOR
  • Unigine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026