Суббота, 21 Марта 2026, 05:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4227
Главная » 2023 » января » 28 » HxGodot – расширение для программирования на Haxe в Godot 4
HxGodot – расширение для программирования на Haxe в Godot 4
Время создавать игры!16:24

Благодаря функциональности системы GDExtension в открытом игровом 3D/2D-движке Godot 4 можно быстро и просто интегрировать внешние языки программирования, что и делает расширение HxGodot с ЯП Haxe 4.2+. На данный момент работает с Godot 4 beta 10+.

Данное расширение сочетает в себе цель hxcpp Haxe с механизмом GDExtension Godot 4, чтобы ускорить создание игр с помощью Godot. Узлы написаны на Haxe, связаны как GDExtension и ведут себя как любые другие узлы в ваших сценах.

Репозиторий на GitHub содержит инструкции по настройке среды разработки и созданию вашего первого проекта. Кроме того, есть полный пример, показывающий HxGodot в действии, с которого, вероятно, вы и захотите начать.

Так как это альфа-версия, то есть ряд проблем и ошибок. Например, в настоящее время он не работает на MacOS с чипами ARM64.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 685 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги Godot, mit, Расширение, arm64, открытый код, ЯП, HxGodot, extension, haxe, GDExtension, Haxe 4, programming, Программирование, Godot 4, MacOS
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «HxGodot – расширение для программирования на Haxe в Godot 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Планы Blender на 2021 год
  • Конструктор Кроссвордов
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • 10 случ. движков
  • Sandy3D
  • Arcade Game Designer
  • Dimension3
  • Intersect Engine
  • Noobster
  • iFVN
  • jPCT
  • GameDirector
  • Ursina
  • AppGameKit Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг