Вторник, 08 Сентября 2026, 09:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2021 » сентября » 24
Новая студия разработчиков Fuzzybot, созданная ветеранами EA, привлекла инвестиции в размере 3,5 миллиона $ от Bitkraft Ventures для финансирования своего дебютного проекта.


Эта студия была основана в прошлом году Татьяной Дышловой и Максом Спилбергом, которые ранее работали в EA ведущим продюсером и главным дизайнером, соответственно. В основную команду также входят бывшие руководители таких студий ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 721 | Дата: 24 Сентября 2021

Функционал Epic Online Services существует для связи разработчиков и игроков на всех платформах, помогает осуществлять честный и безопасный геймплей в любых играх.


В этом году Easy Anti-Cheat для Windows стал доступен всем разработчикам бесплатно, а на днях была расширена поддержка использования для нативных сборок игр под Linux и Mac. В Linux включена поддержка уровней совместимости Wine и Proton, включая грядущую Steam Deck ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 912 | Дата: 24 Сентября 2021

Календарь новостей
«  сентября 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HeroEngine
  • PuzzleScript
  • iFAction
  • Cave Engine
  • FIFE
  • Stencyl
  • Playir
  • Bitty
  • Horde3D
  • GameDirector
  • 10 случ. статей
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Немного о циклах GML
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Крылом мысли - WoT
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг