Суббота, 23 Мая 2026, 12:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5306]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1727]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2209]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14645
Главная » 2021 » сентября » 07

The Icehouse, Esmeralda и The Argonauts выпустили новую игру в жанре адвенчура-паззл «Mon Village est Magique: A Druidic Adventure» под PC Windows. Она разработана в рамках соревнования игроделов YAZJam 2 на базе конструктора игр Visionaire Studio 5. Игра основана на серии детских рассказов Саймона Меснарда «Mon Village est Magique» и его персонажах ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 825 | Дата: 07 Сентября 2021

Правительство Южной Кореи приняло закон, который должен порадовать Tim Sweeney и юристов Epic Games, т.к. заставит основные платформы открыть возможности для осуществления покупок в приложениях другим процессинговым компаниям.


Здесь очевидными жертвами являются Apple и Google, которые в настоящее время настаивают на том, что покупки, сделанные в приложениях, которые распространяются через их магазины, должны использовать их собственные платежные сервисы и отчислять им комиссию 30% ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 1039 | Дата: 07 Сентября 2021 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  сентября 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Creator
  • VCS Game Maker
  • Doom Classic iOS
  • GDevelop
  • Xamarin
  • CSP Game Engine
  • Dark BASIC
  • CoolBasic
  • RPG Tools
  • Scratch
  • 10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Приключение «The Touryst»
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Scalibur
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг