Среда, 04 Февраля 2026, 11:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2253]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1099
Главная » 2021 » сентября » 07

The Icehouse, Esmeralda и The Argonauts выпустили новую игру в жанре адвенчура-паззл «Mon Village est Magique: A Druidic Adventure» под PC Windows. Она разработана в рамках соревнования игроделов YAZJam 2 на базе конструктора игр Visionaire Studio 5. Игра основана на серии детских рассказов Саймона Меснарда «Mon Village est Magique» и его персонажах ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 803 | Дата: 07 Сентября 2021

Правительство Южной Кореи приняло закон, который должен порадовать Tim Sweeney и юристов Epic Games, т.к. заставит основные платформы открыть возможности для осуществления покупок в приложениях другим процессинговым компаниям.


Здесь очевидными жертвами являются Apple и Google, которые в настоящее время настаивают на том, что покупки, сделанные в приложениях, которые распространяются через их магазины, должны использовать их собственные платежные сервисы и отчислять им комиссию 30% ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 991 | Дата: 07 Сентября 2021 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  сентября 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Toolkit DS
  • AppGameKit Classic Mobile
  • QCake
  • Fighter Creator
  • microStudio
  • Smile Game Builder
  • GAGE
  • PlayCanvas
  • Open Dev Kit
  • Eternity
  • 10 случ. статей
  • Программа "Игродел"
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Теория анимации...
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • OpenGL
  • Популярные теги
    игра (935)
    3d (622)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг