Воскресенье, 27 Сентября 2026, 06:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2425]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1343]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2021 » сентября » 15

Компания Autodesk, производитель популярного ПО для 3D-моделлеров и разработчиков игр, типа 3ds Max и Maya, объявила о новой схеме ценообразования PAYG (или Pay As You Go) для продукта под названием Autodesk Flex. В Autodesk Flex организация может покупать токены, которые затем могут использоваться пользователями внутри организации. Каждый раз, когда пользователь открывает соответствующее приложение, например, Maya, этот пользователь платит комиссию (6 токенов) и получает доступ к этому приложению на 24 часа. Стоимость токена составляет от 2,80 до 3 $ в зависимости от оптовой закупки, поэтому день Max или Maya будет стоить примерно 18 $, а токены могут быть разделены внутри организации ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1250 | Дата: 15 Сентября 2021 | Комментарии (1)


Онлайн конструктор простых 2D-игр Bitsy недавно обновился до версии 7.9 и сразу же до версии 7.10, чтобы починить HTML-импорт предыдущего релиза. В новой версии было улучшено расположение инструментов, улучшены переходы палитры ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1011 | Дата: 15 Сентября 2021

Календарь новостей
«  сентября 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fibbo
  • GameLooper
  • Mario Worker
  • LOVE
  • Marmalade
  • Angle2D
  • Castor3D
  • PopCap Games Framework
  • Falco Engine
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • 10 случ. статей
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Clone CD/DVD
  • Театр одного актера
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026