Вторник, 03 Ноября 2026, 17:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2026 » мая » 13

Команде Cart + Horse нужно было за 48 часов создать 8 различных локаций для недавних съемок на Unreal Engine. Вместо того чтобы тратить время на создание собственных моделей, они заранее подготовили сцены из Cargo 3.0 компании KitBash3D, используя готовые к производству ресурсы, чтобы создать прочную основу до начала съемок. Такой рабочий процесс позволил команде принимать решения по освещению и компоновке в режиме реального времени прямо на съемочной площадке ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 321 | Дата: 13 Мая 2026


Возвращение на российский рынок в 2023 году не помогло гендиректору G5 Entertainment Владиславу Суглобову сохранить «маржинальность» своей компании, и теперь она сокращает 180 специалистов. По состоянию на февраль 2026 года в украинском офисе G5 работало 253 человека; скольких из них коснется сокращения — неизвестно ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 403 | Дата: 13 Мая 2026

Календарь новостей
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pocket Platformer
  • Castor3D
  • Marauroa Engine
  • UkiRAD
  • DreamSDK
  • LinCity
  • Butano
  • RTADS
  • Ogre Next
  • GamePlay
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. About it.
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Теория анимации...
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026