Четверг, 14 Мая 2026, 07:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2331]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2072
Главная » 2026 » мая » 13 » Как компания Cart + Horse создала 8 миров за 2 дня
Как компания Cart + Horse создала 8 миров за 2 дня
Время создавать игры!00:49

Команде Cart + Horse нужно было за 48 часов создать 8 различных локаций для недавних съемок на Unreal Engine. Вместо того чтобы тратить время на создание собственных моделей, они заранее подготовили сцены из Cargo 3.0 компании KitBash3D, используя готовые к производству ресурсы, чтобы создать прочную основу до начала съемок. Такой рабочий процесс позволил команде принимать решения по освещению и компоновке в режиме реального времени прямо на съемочной площадке. Это пример из практики, о нём вы можете узнать больше здесь.


Разработчики KitBash3D объединили усилия с Greyscalegorilla, чтобы перенести их материалы и текстуры мирового класса в Cargo 3.0. Теперь у вас есть весь спектр окружений KitBash3D и глубина проработки Greyscalegorilla в одном интерфейсе. Найдите то, что вам нужно, и отправьте это прямо в свою сцену.

Например, предлагается 20 отсканированных поверхностей узорчатого бетона от Greyscalegorilla - эти материалы созданы с учетом особенностей рисунка, от тонких архитектурных деталей до графичных, скульптурных форм. Они хорошо смотрятся на крупных планах и сохраняют четкость в масштабе. Сочетайте эти материалы с продукцией London или Apartment Interiors для полов, стен или акцентных поверхностей.


Детализация создает ощущение функциональности съемочной площадки. Набор "Lights, Camera, Action Kit" ориентирован на мир кинопроизводства и включает в себя звуковые павильоны, осветительные установки, мониторы и вспомогательное оборудование. Все эти элементы готовы к использованию и созданы для немедленной установки. Забудьте о моделировании и начните освещение прямо сейчас.
Категория: Разработчики Просмотров 70 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги KB3D, материалы, Greyscalegorilla, KitBash3d, Camera, Action, Cargo, kit, Cart Horse, Unreal Engine, LIGHTS, Cargo 3
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как компания Cart + Horse создала 8 миров за 2 дня», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • 10 случ. движков
  • Cocos2d
  • Flowlab
  • DzQ
  • microStudio
  • Аперо
  • Shape Engine
  • Alice
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Ikemen GO
  • Smile Game Builder
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг