Вторник, 29 Сентября 2026, 09:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2426]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1344]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2026 » мая » 13 » Как компания Cart + Horse создала 8 миров за 2 дня
Как компания Cart + Horse создала 8 миров за 2 дня
Время создавать игры!00:49

Команде Cart + Horse нужно было за 48 часов создать 8 различных локаций для недавних съемок на Unreal Engine. Вместо того чтобы тратить время на создание собственных моделей, они заранее подготовили сцены из Cargo 3.0 компании KitBash3D, используя готовые к производству ресурсы, чтобы создать прочную основу до начала съемок. Такой рабочий процесс позволил команде принимать решения по освещению и компоновке в режиме реального времени прямо на съемочной площадке. Это пример из практики, о нём вы можете узнать больше здесь.


Разработчики KitBash3D объединили усилия с Greyscalegorilla, чтобы перенести их материалы и текстуры мирового класса в Cargo 3.0. Теперь у вас есть весь спектр окружений KitBash3D и глубина проработки Greyscalegorilla в одном интерфейсе. Найдите то, что вам нужно, и отправьте это прямо в свою сцену.

Например, предлагается 20 отсканированных поверхностей узорчатого бетона от Greyscalegorilla - эти материалы созданы с учетом особенностей рисунка, от тонких архитектурных деталей до графичных, скульптурных форм. Они хорошо смотрятся на крупных планах и сохраняют четкость в масштабе. Сочетайте эти материалы с продукцией London или Apartment Interiors для полов, стен или акцентных поверхностей.


Детализация создает ощущение функциональности съемочной площадки. Набор "Lights, Camera, Action Kit" ориентирован на мир кинопроизводства и включает в себя звуковые павильоны, осветительные установки, мониторы и вспомогательное оборудование. Все эти элементы готовы к использованию и созданы для немедленной установки. Забудьте о моделировании и начните освещение прямо сейчас.
Категория: Разработчики Просмотров 253 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги KB3D, материалы, Greyscalegorilla, KitBash3d, Camera, Action, Cargo, kit, Cart Horse, Unreal Engine, LIGHTS, Cargo 3
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как компания Cart + Horse создала 8 миров за 2 дня», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Урок работы с реестром в GM
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Мало популярные операционные системы
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • 10 случ. движков
  • GINCS Studio
  • Game Editor
  • Arcade Game Designer
  • Quantum Engine
  • RGM
  • Sprite Widget
  • Boom
  • SHMUP Creator
  • 3D Adventure Studio
  • HeroEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026