Пятница, 10 Июля 2026, 02:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2026 » мая » 28

Оказывается, что разработка игры Rocket League ведется с использованием Unreal Engine 6. Подробности об этом обнародованы из неожиданного источника… парижского турнира Rocket League Majors. Там была анонсирована следующая версия Rocket League, и, что более важно, было объявлено, что она разрабатывается с использованием Unreal Engine ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 133 | Дата: 28 Мая 2026


После обзора игр в Steam, хоррор-игр, а также ретро и классических релизов, стоит углубиться в один из самых популярных жанров. Для вас собрали 9 платформеров, созданных с помощью Phaser и опубликованных на Itch.io и Steam, включая несколько новинок 2026 года ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 134 | Дата: 28 Мая 2026

Календарь новостей
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dagor
  • World Forge
  • Yami RPG Editor
  • Godot
  • AppGameKit Studio
  • Nuclear Basic
  • PixelLight
  • Multimedia Builder
  • Danmakufu
  • Phaser
  • 10 случ. статей
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Описание Травиана + помощь
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг