Среда, 10 Сентября 2025, 19:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2256]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5170]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2124]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1235]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11126
Главная » 2022 » декабря » 25 » Как был сделан видеоролик «The Cloud Racer»
Как был сделан видеоролик «The Cloud Racer»
Время создавать игры!15:22

После выхода научно-фантастического короткометражного фильма «The Cloud Racer» режиссер фильма Joe Sill дал интервью сервису KitBash3D и поделился видеороликом. Узнайте, как он использовал комплекты 3D-ресурсов «Warzone» и «Aftermath» от KB3D, материалы Quixel и открытый игровой движок Unreal Engine для оптимизации производства и что побуждает его изучать новые инструменты для создания своих сюжетов.


Инновационный Unreal Engine 5 использовался для создания всего, от виртуальных сред до освещения, камеры, захвата мокапов и окончательной кинематографии в движке, что действительно демонстрирует, какой подъем предлагает UE5 для виртуального производства.

Ознакомиться с интервью вы можете здесь.
Категория: Разработчики Просмотров 366 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги короткометражка, The Cloud Racer, Научная фантастика, Интервью, Sci-Fi, KitBash3d, Joe Sill, Unreal Engine, Unreal Engine 5, KB3D, искусство, Фильм, Режиссёр, Impossible Object, Quixel, UE5, ue
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как был сделан видеоролик «The Cloud Racer»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Shoot'em up
  • Gothic - там был целый мир...
  • Платформер
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • 10 случ. движков
  • Metagam
  • Creatry
  • World Forge
  • Smile Game Builder
  • Arcade Game Designer
  • HeroEngine
  • INSTEAD
  • Free Heroes
  • LKI-Creator
  • Wicked Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг