Среда, 14 Апреля 2021, 00:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10146
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-9 из 9 по запросу искусство (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Главный герой игры – модный художник, сноб, создающий репродукции картин известных художников. Занимаясь этим делом, главный герой нарушает основной принцип создания репродукций, требующий сохранять подлинность оригинала визуально и содержательно. Художник дополняет картины своими элементами – объектами и персонажами, чем неизбежно искажает их смысл.

Вы, наверное, где-то слышали или читали такое выражение как "Игры – это искусство", которым обычно педалируют необременённые логикой товарищи, не понимая, что искусством может быть всё, тем более то, что содержит множество сфер: музыка, графика, моделирование и пр. Но для проекта «art of rally» от Funselektor Labs Inc. данное утверждение подходит, ибо вождение автомобилем тоже искусство, да и разработчики постарались реализовать на основе примитивов красивый мир, будто бы с живописной картины...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 26 Августа 2020

22 сентября 2019 года на CG EVENT в Киеве будет огромный блок выступлений, посвященный искусственному интеллекту, нейросетям, deep-fake и применению машинного обучения в игровой индустрии. Столько конкретной информации, относящейся именно к кино и анимации вы не найдете нигде.

Максим Безуглый, из швейцарской Attracti S.a.r.l расскажет про игровой 3D-движок Unreal Engine, а также о грани между искусством и искусственным интеллектом...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 10 Сентября 2019

По геймплею это будет классическая Point & Click adventure, а по наполнению она по-прежнему будет предлагать жуткие локации с тоннами отвратительных персонажей, так и норовящих ворваться к вам в голову через самые душераздирающие кошмары. В отличие от первой части, на сей раз приключение начнется в будущем – во вселенной, где компьютерные игры являются чем-то важным в безнадежном мире...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 24 Октября 2018

Это будет безумная VR история от первого лица, повествующая о душевных болях и моральных переживаниях мерзкого живописца-алкоголика. Действие происходит в комнатах викторианского особняка, который постепенно открывает все тайны и ужасы...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 19 Октября 2016

Недавно была представлена новая художественная демонстрация "Mothhead", созданная при помощи игрового 3D-движка Unity для ОС Windows и Mac. Её реализовали разработчики из студии Massive Black, которая базируется в Сан-Франциско.

Разработчики отмечают, что процесс создания этой игры был довольно-таки странным - арт и прочие ресурсы сложно создавались месяцами, а прототипирование сцен было осуществлено за считанные часы благодаря уникальным технологиям...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 15 Ноября 2012

Очень часто я слышу такую фразу: «Гениальный человек гениален во всём». С ней, конечно же, я не соглашусь, но задам другой вопрос – Гениальный человек гениален всегда? Для меня ответ на этот вопрос очевиден, но некоторые эстеты, которые претендуют на экспертное мнение, наотрез не хотят слышать моё «Не всегда»...
Блог игроделов » Кино и мультфильмы | Дата: 10 Сентября 2018

В последнее время я замечаю, что игры делаются без души. Люди берут свои идеи (некоторые очень даже хорошие) и превращают их в банальность. На форумах подобных гцапу большинство выходящих в свет игры — это простые (не в смысле сложности) игры на один раз, даже онлайн или игры расчитывающие на реиграбельность. Не чувствуется то, что в них вкладывается душа (если она есть).
Если бы это было бы только на форумах подобных гцапу, но, увы, даже современные игровые гиганты погрязли в сиквелах. В играх не осталось идеи, это просто работа ради денег...
Блог игроделов » Всё остальное | Дата: 30 Июня 2014

Задумывались ли вы над тем, зачем вы играете в игры? Кто-то играет ради графики (Ваномас, например), кто-то ради сюжета, кто-то ради достижений а-ля achivements. Но давайте вспомним игры типа Fallout 1/2, Wasteland. В них нет очень хорошей графики, сюжет не очень (на мой взгляд), да и механика не всем по душе. Почему же мы тогда играли в них? Всё дело в том, что разработчики вкладывали в них свою душу, уделяя внимание каждому штриху, каждому пикселю. Возможно, вы зн...

10 случ. статей
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг