Среда, 13 Мая 2026, 07:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2331]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » 2026 » мая » 2 » Обновление GameMaker и чего ожидать в 2026 году
Обновление GameMaker и чего ожидать в 2026 году
Время создавать игры!00:30

Разработчики GameMaker выпустили весеннее обновление 2026 года и рассказали о том, чего можно ожидать в ближайшем будущем от их долгоиграющего игрового движка. Большая часть основных функций появится в новом GMRT, который выйдет из бета-версии на ряде платформ в этом году. Среди основных новых функций, которые появятся в GameMaker в 2026 году, можно выделить следующие:

С появлением новой среды выполнения GameMaker (GMRT) разработчики больше не ограничены использованием только языка GameMaker (GML). В этом году будет внедрена нативная поддержка JavaScript, TypeScript и C#, что позволит студиям использовать имеющиеся таланты программистов без необходимости переподготовки. JavaScript и TypeScript будут доступны везде, где в настоящее время поддерживается GML, а C# будет вызываться из этих трех языков.

GameMaker обновляет свой набор инструментов для 3D-графики, добавляя встроенную поддержку импорта моделей glTF непосредственно из внешнего программного обеспечения, такого как Blender. Это обновление также представляет собой корректный граф сцены и добавляет расширенные математические вычисления в 3D-графике, устраняя необходимость в старых, неэффективных обходных путях. Хотя движок по-прежнему ориентирован на 2D-графику, эти дополнения делают создание стилизованных или гибридных 3D-игр значительно более осуществимым и интуитивно понятным прямо из коробки.

Будут добавлены (и опубликованы в открытом доступе) новые инструменты CLI, которые позволят внешним приложениям взаимодействовать с GameMaker, что даст возможность создавать инструменты на основе игрового движка для тестирования, автоматизации задач и многого другого.

Хотя это и не открытый исходный код, доступ к исходному коду среды выполнения будет предоставлен. В 2026 году ожидайте ряд улучшений редактора, новые расширения и т.д.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 158 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги GMRT, 3d, конструктор игр, GML, CLI, TypeScript, Blender, glTF, 2026, открытый код, javascript, gamemaker, конструктор
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление GameMaker и чего ожидать в 2026 году», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • История развития компьютерных игр
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Что есть хорошая игра?
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • 10 случ. движков
  • HeroEngine
  • MyRPG Master
  • Maratis Engine
  • Novelty
  • Ogre Next
  • Lavgine
  • GameGuru MAX
  • Ikemen GO
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • GLScene
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг