Четверг, 07 Мая 2026, 14:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11136
Главная » 2026 » мая » 7 » Phaser v4.1.0 "Salusa" - движок рендеринга стал намного умнее
Phaser v4.1.0 "Salusa" - движок рендеринга стал намного умнее
Время создавать игры!00:20

Вышла версия Phaser v4.1.0 "Salusa". Этот первый крупный релиз, получивший кодовое название в честь сурового мира из «Дюны» Фрэнка Герберта, полностью посвящен качеству рендеринга: динамические и рендерные текстуры теперь перегенерируют мипмапы после обновлений, а новый метод getPaddingCeil() исправляет незначительную, но раздражающую потерю качества из-за дробных значений заполнения фильтра.

Со стороны разработчиков Layer теперь корректно наследует GameObject, сборка ESM наконец-то поддерживает стандартный синтаксис импорта Phaser из 'phaser', а отсутствующий конструктор класса окончательно устраняет проблемы с плагинами. И включены исправления, о которых сообщило сообщество.


Узнайте обо всем новом здесь.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 53 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Дюна, Фрэнк Герберт, GameObject, ESM, Phaser 4, Фреймворк, движок, Salusa, рендеринг, phaser
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser v4.1.0 "Salusa" - движок рендеринга стал намного умнее», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Морские игры от GameXP
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • C# - не провал для разработки игр
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • 10 случ. движков
  • Existence Engine
  • Jo Engine
  • Visionaire Studio
  • GLScene
  • Ren'Py
  • Reality Factory
  • Bevy
  • Torque 2D
  • choice4genesis
  • Rubeus
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг